游戲原畫師目前市場(chǎng)薪資
游戲原畫師人才需求量
游戲原畫設(shè)計(jì)師適合哪些人學(xué)習(xí)呢?
游戲原畫師培訓(xùn)課程大綱
目錄 | 內(nèi)容 | ||
階段一:原畫預(yù)科 | Photoshop軟件基礎(chǔ) | 結(jié)構(gòu)素描與線的搭建 | 基本練習(xí)方法 |
1. 軟件預(yù)設(shè)、界面布置 2. 數(shù)位筆設(shè)置、筆刷、運(yùn)筆方法 | 1. 型的觀察 2. 關(guān)系的概括 | 1. 練習(xí)目的 2. Sketch | |
階段二:原畫基礎(chǔ) | 審美與提煉 | 素描與面的搭建 | 藝用人體基礎(chǔ)應(yīng)用 |
1. 審美對(duì)象的因素 2. 市場(chǎng)風(fēng)格與游戲美術(shù) | 1. 關(guān)系表達(dá)的層級(jí)意識(shí) 2. 體塊切分與手法 3. 黑白關(guān)系判斷與表現(xiàn)規(guī)律 | 1. 肌肉與骨骼分布 2. 運(yùn)動(dòng)規(guī)律 | |
階段三:原畫進(jìn)階 | 設(shè)計(jì)與工作流程 | 圖形意識(shí)與平面構(gòu)成 | 角色設(shè)計(jì)節(jié)奏 |
1. ref 收集與分類 2. 角色設(shè)計(jì)流程與工作內(nèi)容 | 1. 剪影的圖形與組合 2. 圖形節(jié)奏與對(duì)比 3. 角色身甲切分 | 1. 設(shè)計(jì)的層級(jí)意識(shí) 2. 設(shè)計(jì)對(duì)比 | |
階段四:高階原畫創(chuàng)意 | 設(shè)計(jì)性色彩應(yīng)用 | 流行元素 | 材質(zhì)設(shè)計(jì) |
1. 黑白MASK配比 2. 配色規(guī)律 3. 基本光色原理與應(yīng)用 | 1. 朋克、近科幻、古風(fēng)仙俠、歐美卡通魔幻 | 1. 材質(zhì)變量、金屬、布料 | |
階段五:真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | ||
1. 由一線制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作線熱門項(xiàng)目,一對(duì)一帶教 2. 有機(jī)會(huì)實(shí)際參與各大公司的游戲制作項(xiàng)目,學(xué)完即有真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn) |
教學(xué)實(shí)力
第九聯(lián)盟是由上海點(diǎn)晴信息科技有限公司(點(diǎn)晴科技)全資投資的一家專注于游戲原畫、3D建模、游戲動(dòng)畫的數(shù)字藝術(shù)教育品牌。 點(diǎn)晴作為騰訊、網(wǎng)易、UBI、 盛大、巨人、游族等一線開發(fā)商的核心供應(yīng)商,參與了無數(shù)熱賣一線大作的美術(shù)制作,例如榮耀、陰陽師、和平精英、荒野行動(dòng)、第五人格、天涯明月、決戰(zhàn)平安京、絕地求生、荒野行動(dòng)、終結(jié)者1I、 FarCry孤島驚魂
教學(xué)環(huán)境
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