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1.游戲原畫師在游戲中的作用
游戲原畫這個崗位不僅僅負責具體的游戲元素的設計,同時它對于游戲整體風格上的把控也是非常重要的。比如一個二次元向的游戲,那么原畫所設計出來的畫面風格和人物形象自然也要偏向二次元的效果。所以可以說一個優(yōu)秀的游戲,必然會有一個優(yōu)秀的原畫設計團隊。否則無法設計出好評如潮的人物設定
2.游戲原畫創(chuàng)作
游戲原畫其實就是創(chuàng)作游戲原畫的原畫師。 原畫創(chuàng)作的復雜程度確實很復雜,因為有很多與美術相關的專業(yè)知識需要了解,而且還要了解畫面的渲染。 但這句話簡單易懂,你所要做的就是全神貫注地修行。 學習原畫需要多長時間,主要看你的實力和基本功。
3.游戲原畫設計并不等同于美術插畫
游戲原畫設計并不等同于美術插畫設計,因為它需要與游戲行業(yè)專業(yè)知識充分結合,要了解不同的游戲風格類型之間的差異性,要懂得如何設計、表現(xiàn),能夠讓后面的游戲美術設計師更好地理解,所以我們在選擇原畫培訓班的時候要著重了解該機構的課程設置。
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