廣州黃埔區(qū)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校排行榜,話說廣州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好。其中的好在哪里我們可以看一下,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)崗位,游戲設(shè)計(jì)師收入,設(shè)計(jì)師選擇,游戲設(shè)計(jì)中美術(shù)的重要性。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)
一款游戲的設(shè)計(jì),特別是在初期是離不開UI的,游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì),從UI操作界面、操作邏輯是否順暢到游戲系統(tǒng)內(nèi)容的相互銜接性,再到游戲玩法的深入思考。如果想要做一名游戲設(shè)計(jì)時(shí)就需要到專業(yè)的學(xué)校學(xué)習(xí)這些技術(shù),因?yàn)檫@些專業(yè)的知識(shí)自學(xué)是不可能學(xué)會(huì)的。
游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項(xiàng)書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
游戲設(shè)計(jì)師收入
我學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計(jì),當(dāng)然剛開始是實(shí)習(xí),薪資6K起,感覺還不錯(cuò),有時(shí)候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識(shí),老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F(xiàn)在半年過了實(shí)習(xí)期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
設(shè)計(jì)師選擇
如果是出于興趣想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學(xué)點(diǎn)新東西都不是問題。而且也有很多因?yàn)榕d趣入行做出一番成就的例子。因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)這一個(gè)行業(yè)可以說是現(xiàn)在最火的一個(gè)行業(yè)了,選擇學(xué)習(xí)這個(gè)職業(yè)也是非常好的選擇。
游戲設(shè)計(jì)中美術(shù)的重要性
在游戲美術(shù)中構(gòu)圖透視人體解剖肌肉骨骼色彩理論陰影對(duì)比等等是很重要的因素,這些美術(shù)基礎(chǔ)一定要貫穿在你的學(xué)習(xí)中,常常練習(xí),扎實(shí)基本功的同時(shí)也培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)審美的敏感度。游戲美術(shù)視覺設(shè)計(jì)師的成長(zhǎng)不僅需要一定時(shí)間的積累,重要的是學(xué)習(xí)時(shí)需要有專業(yè)的老師指導(dǎo)糾正。
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