廣州荔灣區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心在哪里,隨著我國經(jīng)濟(jì)的逐漸發(fā)展,廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)也是越來越好,接下來講下二維動(dòng)漫,制作軟件學(xué)習(xí),動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,二維和三維動(dòng)畫師,動(dòng)漫和游戲,跟著興趣走。
二維動(dòng)漫
二維動(dòng)畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動(dòng)畫設(shè)置,場景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個(gè)能用能看的模型至少需要幾個(gè)月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)等等。
制作軟件學(xué)習(xí)
制作動(dòng)漫的各個(gè)軟件難易程度有別,但入門并不會(huì)太困難,現(xiàn)在網(wǎng)上學(xué)習(xí)資源一大堆,基礎(chǔ)教程稍微費(fèi)點(diǎn)心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這樣才能快速的掌握這些軟件的運(yùn)用方法。當(dāng)然在學(xué)習(xí)的時(shí)候可以時(shí)間會(huì)比較漫長,但是付出會(huì)有收獲的要相信自己的付出。
動(dòng)畫呈現(xiàn)方式
動(dòng)畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫面。接續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫制作方式。接續(xù)動(dòng)作是依照連續(xù)的動(dòng)作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動(dòng)畫。
二維和三維動(dòng)畫師
二維動(dòng)畫原畫師,反正工資蠻低的,對基礎(chǔ)要求比較高,不過做很多年可能會(huì)變得很厲害,對后續(xù)發(fā)展我還是挺看好。周末一個(gè)電話的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計(jì)件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫高如果不想做動(dòng)畫又想在動(dòng)畫公司發(fā)電的話可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當(dāng)然*還是三維動(dòng)畫師。
動(dòng)漫和游戲
現(xiàn)在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非常火熱的行業(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設(shè)計(jì),還會(huì)在后期運(yùn)行維護(hù)期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設(shè)計(jì)師在游戲運(yùn)維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計(jì)師之手。
跟著興趣走
雖然現(xiàn)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景看起來很可觀,而且也是潛力十足。但是如果你對動(dòng)漫行業(yè)不感興趣,不要盲目跟風(fēng),因?yàn)榕d趣是*的老師。如果你強(qiáng)迫自己去學(xué)習(xí)一些你不感興趣的東西,那是行不通的。因此,你在選擇時(shí)仍然要考慮你的興趣,以便在未來的工作中保持足夠的動(dòng)力和熱情。
本文從二維動(dòng)漫,制作軟件學(xué)習(xí),動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,二維和三維動(dòng)畫師,動(dòng)漫和游戲,跟著興趣走幾個(gè)方向普及了下廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),如果需要了解更多信息,請于我們客服聯(lián)系。