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游戲設(shè)計的方法
很多人對于游戲設(shè)計這個專業(yè)認為的就是我們平時玩游戲的軟件設(shè)計,也包括在內(nèi),但不單單是指這些,游戲設(shè)計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng)意策劃是分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結(jié)合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
游戲道具制作
游戲道具制作就是在呈現(xiàn)出游戲畫面里面的一些場景工具,比如大家在玩游戲的時候經(jīng)常看見的游戲工具,那個視覺效果是非常棒的,這也是游戲道具制作的專業(yè)性和強大,但是需要具備的專業(yè)技術(shù)還是要有基礎(chǔ)的。3DMAX軟件基礎(chǔ)和游戲材質(zhì)基礎(chǔ)加上游戲道具制作還有作品渲染游戲場景制作技巧以及場景材質(zhì)制作和卡通角色制作還有寫實角色制作、怪物制作。
2D人才
大家對于2D是什么樣的認知呢?對于游戲里面的2D有沒有接觸或者了解,所謂游戲里面的2D效果。他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設(shè)定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現(xiàn)一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現(xiàn)個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調(diào)。他們是非常重視氛圍的刻畫。
策劃人才
大家應(yīng)該都聽說過游戲策劃吧,其實很對公司在對外招聘游戲設(shè)計師的時候也會著重強調(diào)游戲策劃這個崗位,為什么呢?主要就是開展和拓展大家的一個策劃能力。策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結(jié)束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設(shè)計的一個整體把握和控制。主要是設(shè)計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。
程序設(shè)計人才
程序設(shè)計在游戲設(shè)計里面還是占比較重要的地位哦,和程序員相似的是都會需要用到編程和代碼,這都是在設(shè)計游戲里面需要用到的。游戲制作中的程序設(shè)計和我們印象中軟件的程序設(shè)計是一個意思,所不同的是軟件是實現(xiàn)它供人使用、幫人處理或完成相關(guān)事物的功能,而游戲中的程序設(shè)計則主要是按照策劃人員的意思對游戲中的畫面以及游戲中所需要的功能進行編程。
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