廣州黃埔區(qū)游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)課程培訓(xùn),機(jī)會(huì)不等人,來(lái)了解廣州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),小編進(jìn)行了詳細(xì)的專(zhuān)業(yè)介紹游戲設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)核心,ue4和unity,游戲設(shè)計(jì)崗位,游戲設(shè)計(jì)師收入,設(shè)計(jì)選擇。
游戲設(shè)計(jì)
要說(shuō)現(xiàn)在什么游戲最火,呢肯定屬于對(duì)抗類(lèi)的游戲,比如和平精英還有王者榮耀都是對(duì)抗性的游戲。在這些游戲沒(méi)有上線(xiàn)前在設(shè)計(jì)初都是做了大量的測(cè)試,大量的構(gòu)思,以及在設(shè)計(jì)中遇到很多BUG都是要經(jīng)過(guò)精心的處理,然后才能上市。
游戲設(shè)計(jì)核心
當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),特別是設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時(shí)候,更深層的是需要考慮一個(gè)游戲的整體性。比如說(shuō)在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個(gè)策略核心來(lái)設(shè)計(jì)系統(tǒng)?在我參與的一個(gè)項(xiàng)目組中,游戲的類(lèi)型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
ue4和unity
ue4在國(guó)內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門(mén),但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來(lái),而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話(huà)會(huì)更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書(shū)和立項(xiàng)書(shū)的寫(xiě)法,劇情編寫(xiě)方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
游戲設(shè)計(jì)師收入
我學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)有半年了,剛開(kāi)始找到一家游戲公司做設(shè)計(jì),當(dāng)然剛開(kāi)始是實(shí)習(xí),薪資6K起,感覺(jué)還不錯(cuò),有時(shí)候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識(shí),老師都很耐心給解答,和朋友一樣?,F(xiàn)在半年過(guò)了實(shí)習(xí)期早已經(jīng)過(guò)了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
設(shè)計(jì)選擇
如果對(duì)設(shè)計(jì)感興趣可以先深入了解一下,明確自己想學(xué)什么。畢竟設(shè)計(jì)也還分為蠻多類(lèi)型的,有平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)類(lèi)的用軟件操作的設(shè)計(jì),也有繪畫(huà)類(lèi)設(shè)計(jì)比如插畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)等等。可以從繪畫(huà)學(xué)起,學(xué)畫(huà)畫(huà)真的會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)比較有幫助。
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