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1.游戲原畫的決心
學習了游戲原畫之后你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的性質(zhì)是完全不同的。 很有可能會顛覆你的傳統(tǒng)手繪的認知建立新的繪畫習慣。 所以剛開始學習游戲的原畫會讓你感到沮喪。 給一些剛開始學習游戲原畫的學習者敲響了警鐘。 不要去奢侈地學習原始游戲繪畫可以快速制作。 這是不可能的。 每個游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難!
2.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫設(shè)計師就是高薪職業(yè)。剛剛學完原畫專業(yè)實習的收入也在7k以上,過了實習期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
3.影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別
影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負責角色和一些場景的概念設(shè)計,主要就是2D和3D動畫兩部分。
4.學習原畫重要的是什么
其實學習原畫最重要的是學習思路。如果你學了這個思路你會發(fā)現(xiàn)其他風格也會畫,因為方法都可以。遇到問題不要急躁慢慢解決很多人在學習原畫的過程中,經(jīng)過一兩次練習就氣餒了把美術(shù)問題變成了自己的“歷史問題”,一味地責怪自己基礎(chǔ)差缺乏學習原畫的天賦,時間不夠自己的錯誤久而久之你就會退讓。
5.怎么選擇好的游戲原畫培訓(xùn)班
看師資力量夠不夠雄厚。名師出高徒老師很大程度的決定了能夠?qū)W到什么,所以只有實戰(zhàn)經(jīng)驗最豐富的老師才能教給最前沿最實用的技術(shù),也能帶領(lǐng)開拓眼界、提高自己的審美。要看就業(yè)率。游戲原畫培訓(xùn)學校的核心價值就是就業(yè)率,參加職業(yè)培訓(xùn)的目的也是為了能夠更好的就業(yè),所以就業(yè)率是評價一個培訓(xùn)學校好不好的關(guān)鍵指標。
6.游戲原畫師主要負責哪些工作
1、概念設(shè)計。概念性設(shè)計是指,根據(jù)游戲的原畫設(shè)計繪制游戲氣氛圖和概念圖,以突出整個游戲的世界觀2、原畫設(shè)計。樣機設(shè)計是游戲原畫師對大概讀下細節(jié)的設(shè)定包含游戲角色、道具游戲場景等,在這些角色中坐騎、性別、職業(yè)武器裝備、服裝掛件可以細分3、美宣插畫一般說來美宣插畫應(yīng)由插圖師負責,畢竟游戲原畫設(shè)計偏重,宣傳的要求不高。但部分小公司、原畫美宣均可由原畫師負責大公司一般會有獨立的*。
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