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1.學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作需要什么基礎(chǔ)
要了解基本的動(dòng)畫創(chuàng)造法則,擠壓與伸展、預(yù)期動(dòng)作、 呈現(xiàn)方式等等;在開始部分從簡(jiǎn)單的動(dòng)畫練習(xí)開始,可以幫助我們將這些知識(shí)在以后應(yīng)用于人物動(dòng)畫。重視關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀也間接地確定了中間幀的呈現(xiàn)方式,所以用更多的時(shí)間完善關(guān)鍵幀對(duì)于增強(qiáng)動(dòng)畫最終的呈現(xiàn)效果至關(guān)重要。
2.怎樣才能做好運(yùn)維工程師
如果認(rèn)為自己的性格更加適合從事技術(shù)層面的工作,可以逐步從初級(jí)技術(shù)人員向高級(jí)技術(shù)人員乃至技術(shù)專家逐級(jí)提升。而想要成為高級(jí)、專家級(jí)的運(yùn)維技術(shù)人員,僅熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)庫(kù)、熟悉服務(wù)器及存儲(chǔ)等基礎(chǔ)技能自然是不夠的,還需要了解主流廠商設(shè)備、相關(guān)工具以及服務(wù)器操作系統(tǒng)等知識(shí),
3.學(xué)游戲策劃難嗎
游戲策劃其實(shí)很簡(jiǎn)單,并不需要太多知識(shí)。很多人都覺得策劃需要許多知識(shí),策劃的確需要這些知識(shí),但是策劃只要了解這些框架和這些最基礎(chǔ)的內(nèi)容。這種程度的學(xué)習(xí)沒有難度,只需要毅力。也就是說(shuō)構(gòu)成策劃工作的基礎(chǔ)知識(shí)是人人都可以獲得的。因此,策劃門檻較低,社會(huì)供給量巨大。
4.游戲研發(fā)如何對(duì)方向
游戲研發(fā)主要是還是要靠技術(shù),而技術(shù)這一條路是沒有止境的,天花板可以非常高,目前行業(yè)里厲害的主程年薪可以達(dá)到百萬(wàn)以上。厲害的主程,一定是靠一個(gè)個(gè)項(xiàng)目積累出來(lái)的,并且在做項(xiàng)目的同時(shí)不斷地精進(jìn)自己的技術(shù)。入行只是個(gè)起點(diǎn),它并不是終點(diǎn),希望大家能夠持續(xù)不斷地學(xué)習(xí)從而提升自己的能力。
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