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1.原畫人才
游戲設計里面包括了原畫,對于原畫設計很多公司和企業(yè)都是很重視的,不光是考驗大家的專業(yè)技術還有靈感。對于一個將要設定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什么性格等各種關于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。
2.游戲設計師發(fā)展前景
隨著游戲產業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲各個細分領域對人才的需求逐漸增加,這導致游戲設計師的就業(yè)選擇越來越多,發(fā)展前景也十分廣闊。從行業(yè)發(fā)展來看,游戲行業(yè)場規(guī)模穩(wěn)步增長,面對龐大的用戶群體和場需求,游戲從業(yè)者的發(fā)展前景堪憂也很有前途。在職位方面游戲設計師的細分崗位有很多,不同細分崗位需要不同的專業(yè)能力。
3.游戲設計師對學歷要求
游戲設計師對學歷要求不高,由于游戲行業(yè)是重視能力,不重視學歷的行業(yè),游戲培訓學校開辦的“動畫制作班”及“網絡游戲制作培訓班”對學員的學歷要求并不高,只要懂繪畫、漫畫或曾修讀過美術課程,或懂windows操作及愛好網游的人皆可報名參加。
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