武漢武昌區(qū)本地靠譜的游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)名單榜首一覽,各式各樣的武漢游戲原畫培訓(xùn)2脫穎而出,那么接下來就輪到小編的原畫師未來十年行業(yè)前景如何,學(xué)角色原畫要會畫場景嗎,原畫師好學(xué)嗎,原畫自學(xué)難嗎,學(xué)原畫需要什么基礎(chǔ)表演啦!
1.原畫師未來十年行業(yè)前景如何
原畫被廣泛的應(yīng)用在游戲設(shè)計和動漫設(shè)計、影視特效中,這些都是目前發(fā)展勢頭比較強的行業(yè)。在未來十年間的發(fā)展中,游戲行業(yè)、動漫行業(yè)、影視特效行業(yè)的發(fā)展前景會是比較廣闊的,發(fā)展規(guī)模變大的同時對于相關(guān)人才的需求量也會增大。客戶端手機端等各種游戲的設(shè)計,動漫設(shè)計制作,影視特效的分鏡設(shè)計,多種影片的場景、角色設(shè)計等都是需要原畫師的。原畫設(shè)計人才是未來十年內(nèi)行業(yè)需求量比較大的,同時薪資水平也會很不錯。
2.學(xué)角色原畫要會畫場景嗎
學(xué)角色原畫不需要會畫場景。角色原畫和畫場景并沒有什么關(guān)系。學(xué)場景原畫才需要學(xué)畫場景。那么學(xué)角色原畫需要繪畫什么?需要繪畫人體結(jié)構(gòu)、不同類型角色設(shè)計、設(shè)計角色的武器裝備道具、服裝發(fā)型等。角色原畫又分為影視角色原畫和游戲角色原畫。不同領(lǐng)域的角色原畫學(xué)習(xí)知識是稍有不同的。
3.原畫師好學(xué)嗎
自學(xué)的話原畫師并不容易好學(xué),但是去培訓(xùn)機構(gòu)報原畫培訓(xùn)班則會好學(xué)一些。原畫師雖然有著令人傾羨的高福利薪資待遇和自由靈活的工作上班制度,但想要成為行業(yè)爭相拋送橄欖枝的寵兒,專業(yè)且高水準的原畫技法是核心因素。
4.原畫自學(xué)難嗎
原畫自學(xué)還是有一定難度的,cg原畫的難點在于其自身的復(fù)雜性。原因有三:一是繪畫基礎(chǔ)、二是軟件操作、三是繪制技法的純熟運用。如果你是零基礎(chǔ)小白,那么學(xué)原畫之前的繪畫基本功訓(xùn)練則必不可少,這無形中延長了自學(xué)原畫整體的時間長度;軟件操作的復(fù)雜上,要能根據(jù)自己的需求熟練運用photoshop、sai、sketchup、painter等多種軟件的組合繪制也是自學(xué)期間的一大挑戰(zhàn);繪制技法上的難點更不用說,不同行業(yè)領(lǐng)域的原畫創(chuàng)作風(fēng)格是不同的,因此如果要自學(xué)原畫,還需要深挖行業(yè)特質(zhì),研習(xí)與之匹配的繪制技巧才行。
5.學(xué)原畫需要什么基礎(chǔ)
學(xué)原畫需要什么基礎(chǔ)?整體來說,首先學(xué)原畫需要具備素描繪畫技術(shù)、色彩基礎(chǔ)知識、人體解剖結(jié)構(gòu)、光影透視比例等初期基本美術(shù)基礎(chǔ)。其次原畫分為影視原畫與游戲原畫兩大發(fā)展路徑,而如今的原畫創(chuàng)作基本上離不開CG技術(shù)。意味著學(xué)原畫還需要熟悉數(shù)位板技術(shù)基礎(chǔ)、相應(yīng)的軟件技術(shù)基礎(chǔ)、還有繪畫線條/造型等CG手繪基礎(chǔ)等。
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