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2d游戲美術(shù)設(shè)計軟件

日期:2023-04-12 15:27:54     瀏覽:378    來源:石家莊火星時代培訓
核心提示:游戲設(shè)計主要學哪些軟件 游戲策劃設(shè)計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。游戲美術(shù)設(shè)計制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)

游戲設(shè)計主要學哪些軟件

 游戲策劃設(shè)計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。
游戲美術(shù)設(shè)計制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)計制作。
游戲美術(shù)設(shè)計制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
游戲程序設(shè)計制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
 

游戲設(shè)計需要什么軟件? 游戲設(shè)計分幾個部分

先確認你要做什么類型的游戲,通常分為美術(shù)、策劃、開發(fā)
美術(shù):游戲界面、游戲場景、游戲模型、游戲動效和動畫,美術(shù)界面和場景的設(shè)計軟件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。
策劃:游戲原型、游戲文案、游戲數(shù)值,
原型:axure或者其他原型軟件;文案:doc、txt只要能記錄文字的都可以;數(shù)值:excel居多;
開發(fā):開發(fā)語言有很多,就不單獨介紹了。主要介紹開發(fā)使用的引擎:unity,有著龐大的第三方插件市場,可以極大的加快開發(fā)進程;ue內(nèi)置功能多,畫面表現(xiàn)效果強,但是三方擴展少。cocos現(xiàn)在用于h5比較多,適合小型的開發(fā)者團隊。不是很懂開發(fā)語言的開發(fā)者,可以使用rpg游戲制作大師等等便捷軟件,另外國內(nèi)現(xiàn)在的小型開發(fā)引擎還是可以的,taptap上有用國內(nèi)引擎開發(fā)的游戲,評價也還行?

2D游戲原畫設(shè)計用哪些軟件

游戲原畫設(shè)計,負責將游戲策劃案中的抽象的想法,轉(zhuǎn)化為可視的場景、人物,為后期制作人員搭建視覺框架,統(tǒng)一大家的認知,確定設(shè)計方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到實際制作中,貫穿整個游戲產(chǎn)品的始終。
游戲原畫設(shè)計師必須具備手繪、素描基礎(chǔ),熟悉人體組織結(jié)構(gòu)、骨骼,對游戲中的光影、材質(zhì)、色彩表現(xiàn)非常了解,熟練應(yīng)用手繪軟件,主要是PS。
PS,即photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

制作游戲的軟件有哪些

問題一:有哪些游戲制作軟件 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
推薦理由:世界上最強大的免費游戲制作軟件之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發(fā)論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG制作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發(fā)的一款 RPG 游戲制作軟件。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現(xiàn)對素材已經(jīng)沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統(tǒng)……可以獨立定義更改游戲的系統(tǒng)。對音樂也沒有限制,可以導入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實現(xiàn)任何RPG游戲和SLG游戲的制作。

問題二:制作游戲都需要學會什么軟件 不談別的,*要求你的會美工,沒有構(gòu)思何談游戲,這是最基本的,剩下的相關(guān)知識,編程語言 推薦 C/C++ 英語,策劃,程序,測試,要是沒有相關(guān)的知識積累,想做游戲,可以說是千難萬難,直接用軟件的話,,你是做不出來的,因為有很多東西,是要你想出來,做出來,在添加到軟件里,光靠軟件是沒用的,在軟件上也學不到什么的, 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 ,再通過編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先學VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過要是現(xiàn)在這方面發(fā)展還是建議你去學一些正規(guī)學一些專業(yè)知識。

問題三:手機游戲制作軟件有些什么? 5分 蘋果要去購買蘋果的開發(fā)套件(蘋果是有點坑爹的喲),這個要付錢我想你就別想了吧?以前FLASH似乎曾經(jīng)打算整合開發(fā)蘋果的功能結(jié)果被叫停了
安卓用的APK也是JAVA編程,一般用Eclipse作為開發(fā)環(huán)境。

問題四:游戲制作軟件 一 學游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾
現(xiàn)在游戲制作這個行業(yè)是一個非常有前景的朝陽行業(yè),做這個行業(yè)的人,目前在我們*的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。*里也很少開設(shè)這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什么干貨。其實很多人想做這個行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什么系統(tǒng),缺乏真功夫,很難在游戲制作這個行業(yè)里立足,這是我們很多游戲?qū)W習行業(yè)人員的悲哀。
二 有一直游戲制作學習,叫無論你在哪,都可以看現(xiàn)場直播
現(xiàn)在網(wǎng)上很多游戲制作的學習教程和有很多,但是大多數(shù)都已經(jīng)過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要么不學,要么就學出一個樣子來,怎么才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網(wǎng)上可以看現(xiàn)場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網(wǎng)上就能系統(tǒng)的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現(xiàn)在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,*的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的*各路高手現(xiàn)場直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業(yè)余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個事業(yè)。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區(qū)別了吧?游戲作為一個產(chǎn)業(yè)在*十年,發(fā)展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎么被打造出來的
1.游戲制作過程并不神秘。按不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段――項目研發(fā)階段――項目開發(fā)階段――游戲測試階段――游戲運營階段。作為個人,在游戲制作過程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內(nèi)容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進和UI細節(jié)的細膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲制作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設(shè)計,AI設(shè)計,玩法設(shè)計,數(shù)字設(shè)定,關(guān)卡設(shè)計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術(shù)】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質(zhì)師,動畫師,特效師,UI設(shè)計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質(zhì)開發(fā)
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關(guān)卡整合,數(shù)值調(diào)整,程序與美術(shù)結(jié)合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數(shù)值微調(diào),極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
3.學習游戲制作必須掌握三大方向的知識和!
游戲美術(shù),需要......>>

問題五:制作個大型游戲,單機的,用的是什么編程軟件 編程軟件,你外行的是吧。。沒有什么編程軟件。。只有自己先學編程語言,C++,快的兩個月(前提是天天學),可兩個月出來后你什么都不能做,只能寫些DOS下的基本程序。。。。接下來再花一年的時間去學windows下編程,里面有MFC,SDK,你學做游戲的話,主攻,SDK,但MFC也要做個了解,這里大概花一年的時間。。等你一年以后學會WINDOWS了,再花兩三個月學下數(shù)據(jù)庫,用來保存游戲數(shù)據(jù)。。。。等到這時,你應(yīng)該能寫個像樣點的不是很大的游戲,通過幾個小型游戲進行磨練,然后你找?guī)讉€美工的,可以做稍微大點的2D游戲,這里面程序設(shè)計需要10幾個人,美工的看你游戲人物有多少,但如果你是做3D游戲,你自己還要學3D數(shù)學算法。。。這個又是一年,還要找那些會3D MAX的人這樣前前后后2年多吧,將近3年

問題六:請問:游戲制作有那些方面的課程?制作一般用什么軟件? 要看是什么類型的游戲了 一般常用的編程軟件都可以來制作游戲的 (目前java是最常用的游戲編輯軟件) 就連C也可以制作出一些游戲

問題七:游戲設(shè)計需要用到哪些軟件 一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲UI設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲程序開發(fā)之后才會展現(xiàn)在我們眼前。
游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列、等思維導圖。
游戲原畫設(shè)計需要良好的手繪、素描功底,最常用的就是PS。
游戲UI設(shè)計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
游戲場景設(shè)計需要用PS、Maya、3ds Max等。
游戲角色場景設(shè)計需要用Maya、Bodypaint等。
游戲動畫設(shè)計需要用Character studio、Maya等。
游戲特效設(shè)計需要用3ds Max、illusion等。
游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

問題八:設(shè)計一款游戲需要哪些軟件 制作一款游戲必須有一個完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內(nèi)容、方式、游戲畫面、角色造型、 場景規(guī)劃、人工智能、硬件配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細描述及實施規(guī)劃都應(yīng) 記錄在案。而在制作游戲的過程中需要設(shè)計到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。
制作一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要的最核心的人才是原畫、2D、3D、程序設(shè)計、策劃等5個方面的人才。
還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來的前提下,不可能光是空想,
1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop
其它有必要學習
1、程序相關(guān)語言:C++(選修匯編,選學習軟件VC,網(wǎng)絡(luò)游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平臺上)
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學習軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)
還有游戲設(shè)計方面書籍。游戲設(shè)計――原理與實踐 ,游戲設(shè)計概論 ,游戲的設(shè)計與開發(fā)。
還有就是設(shè)計出來的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(參考意見)

問題九:有沒有什么可以制作游戲的軟件 10分 看你做2d還是3d,不過現(xiàn)在都是3d的多,制作游戲必須要有人物場景建模軟件,推薦3dmax,因為游戲中的動畫可以在max中做,加個VS2013編程軟件就基本OK了,想學私聊我也行

問題十:制作游戲的軟件有哪些 不用特別的圖標制作工具,用photoshop啊!photoshop總該有的吧!首先用photoshop打開一幅圖片,然后按住shift鍵用矩形選框工具選出一個正方形區(qū)域,ctrl+c(復制),新建,ctrl+v(粘貼),調(diào)整圖象大小為一個標準尺寸(圖像-圖像大小,去掉約束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存儲為,選bmp格式,確定。然后到你存儲的那個文件夾里,把你剛剛存儲的那幅bmp圖片的擴展名改為ico即可。

游戲設(shè)計需要什么軟件?

游戲設(shè)計需要的軟件如下:

1、Visual Studio:

Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發(fā)工具集,它包括了整個軟件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發(fā)環(huán)境(IDE)等等。

2、DirectX:

Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語言實現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發(fā),并且只能支持這些平臺。

3、Box2D:

Box2D是一個用于模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發(fā)。

4、Cocos2d-x:

Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。

5、3D Studio Max:

常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

參考資料來源:百度百科-vs

參考資料來源:百度百科-DirectX

參考資料來源:百度百科-Box2D

參考資料來源:百度百科-cocos2d-x

參考資料來源:百度百科-3ds max

2D 3D設(shè)計軟件有哪些

2D用Coreldraw(課桌)或(AI)和Photoshop(PS)
3D用3Dmax
AutoCAD
犀牛
2D的有Photoshop,圖像處理軟件。
3D的有CAD,3Dmax。
另外還給你一個平常人都不怎么用的三維方面的軟件:Sketchup.
這個比較有趣~~呵呵
2D可以用cad
主要設(shè)計尺寸外形細部怎么去做
3d
建議你兩個軟件
3dmax

PRO/E
3D
UG
CATIA
PRO/E

2D平面設(shè)計常用軟件有Photoshop(做海報和圖片處理的)做logo或矢量文件簡單的版式設(shè)計用()排版軟件以前用pagemake
現(xiàn)在都用Indesign(這個是adobe的新軟件(是和pagemake的綜合體,做排版非常好用。
3D立體設(shè)計軟件有AutoCAD和3Dmax

從事游戲設(shè)計工作都需要學什么軟件?

必須要學習ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

當然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓練。王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽

學習游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團是一個完全公開教學實力的培訓基地,360度全方位全透明展示其教學成果,與旗下的王氏教育集團論壇——繪學霸APP珠聯(lián)璧合,展現(xiàn)每期學生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學員作品,將專業(yè)教師現(xiàn)場上課過程錄制成視頻傳到內(nèi)部教學系統(tǒng)供學生無限次復習使用,同時也會公布快放版本至王氏教育集團官網(wǎng)與廣大CG愛好者一起學習和討論。

學員評價ASK list

  • 李**評價:Ps的話大部分人都比較熟悉,還會幾個簡單的操作,但是要當做工作應(yīng)用起來只會一點點是不行的,有時候還要和其他軟件一起配合使用,為了我的工作,我決定找一個培訓機構(gòu)了解一下學習學習,聽老師講了講,大致了解了學習內(nèi)容,順便試聽了一節(jié)課,感覺自己需要學的東西還很多呢,繼續(xù)加油
    手機號碼: 182****6001   評價時間: 2025-01-10
  • 莊**評價:*學的視覺傳達,畢業(yè)之后也沒有做設(shè)計。工作了兩年多感常不是自己想要的,還是想把美術(shù)重新?lián)炱饋?。在大眾點評搜到了專門做設(shè)計培訓的火星時代,然后就過來了。咨詢的UI,老師們都很Nice,晚上輔導到很晚的,感崇還不錯。重要的是學員作品確實很給力,感覺又找回了*的感覺,感覺夢想被點燃了哈哈哈。回家再好好準備一下,下個月就開始學習了,馬上開啟新的生活了,
    手機號碼: 152****1719   評價時間: 2025-01-10
  • 陳**評價:進到班級后,感知很好,電腦擺放都很整潔。班里同學學習氛圍也很好,老師和同學交流零障礙,老師親和力很好,問的一些專業(yè)問題都能很好的解答,這里的老師真的很專業(yè)。
    手機號碼: 157****9098   評價時間: 2025-01-10
  • 未**評價:朋友在這學習了UI和插畫課程,出去就業(yè)情況很好,畢業(yè)半年就已經(jīng)工資過萬,天天被我們調(diào)侃是萬元戶。我也就天天閑著,沒啥目標,朋友提議讓我也去試試看,然后就把他老師的微信推給我了。加了微信,看了下課程介紹,問了價格,然后就報名了。老師應(yīng)該很開心,遇到我這么爽快報名的,也報名了和朋友一樣的課程,要學習8個月。UI課程已經(jīng)結(jié)束,還剩插畫,因為自己零基礎(chǔ),插畫課程有一點吃力,得更加努力,厚涂就是這樣吧,得一直畫一直畫,沒有捷徑不能偷懶。
    手機號碼: 132****2722   評價時間: 2025-01-10
  • 李**評價:友介紹來體驗了這邊的一節(jié)室內(nèi)試聽課,因為一直對室內(nèi)設(shè)計感興趣,官網(wǎng)咨詢后他們的教育顧問先聯(lián)系了我,大概了解了我目前的工作情況以及想要學的課程,咨詢的課程老師像朋友一樣的溝通模式,不會讓我感覺排斥,這點我挺滿意的,比較出乎我意料。約了周二到火星體驗,好像火星這家機構(gòu)是*做職業(yè)教育*早歷史*悠久的,*都有直營,感覺比較放心;課程的月餅老師帶我去參觀了校區(qū)的整個教學環(huán)境、教學設(shè)施設(shè)備,對比了一些其他設(shè)備機構(gòu),確實像朋友所說的不是一個級別的
    手機號碼: 150****7113   評價時間: 2025-01-10
  • 賈**評價:環(huán)境很干凈,電腦配置也很不錯,有學習興趣的值得過來一看哦。
    手機號碼: 133****9634   評價時間: 2025-01-10
  • 先**評價:之前聽別人介紹說火星時代很有名氣,正好自己對游戲原畫也很感興趣,就抱著試一試的心態(tài)來學校了解了,感覺學校環(huán)境高端大氣上檔次,設(shè)備也都比較好,就報班了。游戲原畫是學八個月,在這期間我認識到了敬業(yè)的代課老師,班主任以及班上的同學,真的讓我收獲滿滿,主要是這邊的老師都特別負責,有問必答有好幾次已經(jīng)下課了,老師都會留在教室里輔導我們作業(yè),目前我游戲原畫已經(jīng)學完,又復購了U課程,給我的感覺還是跟當初一樣,這邊我想重點說一下班主任張老師,特別特別親切,跟我們就像朋友一樣,時刻關(guān)注著我們的學習狀態(tài),生活上也會給與我們一
    手機號碼: 138****9763   評價時間: 2025-01-10
  • 彭**評價:首先一開始來校區(qū)的時候就自己比較喜歡剪輯,然后到校區(qū)之后老師接待很專業(yè),來的時候是走路過來的,然后天氣很熱,到校區(qū)接待老師已經(jīng)打開了空調(diào),而且到了一杯溫水,感受特別的好,之后進班直接去試聽了,感覺學生真的挺多的,然后試聽了兩節(jié)課感覺講課特別的細致,我沒有基礎(chǔ)也能聽懂,而且班里專業(yè)老師也讓我實際操作了一下,感覺特別的不錯,正好自己喜歡也是待業(yè),當天交了錢,希望在火星畢業(yè)之后的工作也會一帆風順。
    手機號碼: 186****3179   評價時間: 2025-01-10
  • 張**評價:兄弟約我來火星看看 拉著我要一起學習 我一臉懵的跟過來 也不知道來干嘛 那就一起看看咯培訓機構(gòu)居然搞的很有聲有色啊 班很多人很多 人多學習就有氣氛了 不然我是沒辦法專心 老師給我們介紹課程 好多個七七八八的專業(yè) 我就只懂室內(nèi)設(shè)計 其他看過去都很屌很酷炫 但我還是老實出招 跟著我朋友選專業(yè)感覺來學習也挺不錯的 找個事情做做 不要虛度光陰浪費人生 問了下價格 是可以接受的范圍 畢竟每天都要上課 一口氣要學個月 累就累點咯*后想說 我報名了 報了朋友幫我選的室內(nèi)設(shè)計 *后 拉我來的兩個朋友 讓我先學 說我學好了
    手機號碼: 159****9620   評價時間: 2025-01-10
  • 先**評價:疫情在家待了好幾個月,正好有*同學在火星學習,就過來看一下有沒有適合自己學習的課程,買的是試聽課的券,因為疫情還沒上課,但是老師都在學校了,老師給做了詳細的課程介紹,和職業(yè)規(guī)劃,課程老師也跟我溝通了學習的課程內(nèi)容,老師們都好專業(yè),本來疫情在家待了這么久都感微就業(yè)無望了,現(xiàn)在又充滿了期待,明天帶父母再過來看一下,沒問題就報名學習了
    手機號碼: 131****1442   評價時間: 2025-01-10

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