游戲的界面設計需要會什么,怎么做,做游戲需要會的東西有什么,求指導
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學習UI設計都要學什么內容呢?
UI需要學習的內容主要包括工具軟件的使用和設計思維的培養(yǎng)。UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,純視覺的工作已經(jīng)開始日益減少,行業(yè)要求UI設計師也要懂點交互設計和產(chǎn)品方面的知識,即懂用戶體驗設計(User ),國內稱UE,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼)。UI設計*產(chǎn)出物是高保真視覺稿+頁面標注+切圖。主要使用PS、Sketch、Ai,輔助使用Axure、AE等軟件。關于軟件的使用方法,可以網(wǎng)上找一些相關圖文或視頻教程來學習,*是[基礎實例教程],一定要結合基礎實例分析。
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游戲設計主要是學什么東西啊?
游戲設計主要是學游戲作品的創(chuàng)作。
游戲設計是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
就業(yè)方向
很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
游戲設計專業(yè)學什么課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲場景設計與制作、游戲角色設計與制作、動畫設計、二維游戲設計、次時代游戲角色制作、游戲特效設計和游戲引擎編輯等。 擴展資料游戲設計專業(yè)就業(yè)前景
目前*的`動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲的專業(yè)人才需求量極高。而每年畢業(yè)的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據(jù)權威機構統(tǒng)計,*動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意型和技術型的動漫游戲人才月薪上萬依舊難覓。