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1.動漫設(shè)計專業(yè)可以從事哪些工作
動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生一般大概都在在動漫設(shè)計公司、和一些電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝痪吐?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作?;蛘咴诰W(wǎng)絡(luò)游戲、新能源、計算機軟件等行業(yè)工作,例如:平面設(shè)計師、游戲ui設(shè)計師、動畫設(shè)計師、3d動作師。如果你想學(xué)游戲設(shè)計,想學(xué)動漫設(shè)計與制作,你只需要向前一小步,小編為你解決后顧之憂。好的動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)等著你。
2.卡通畫和動漫的區(qū)別
動漫:即日漫,主要是以日本為主的漫畫作品為主,繪畫內(nèi)容以人物為主,題材多校園,情感類!比較有名的就是宮崎駿的《千與千尋》,《名偵探柯南》,《蠟筆小新》等等!因為9歲以上的孩子造型能力相對比較強,對于動漫里講的人物的身體比例以及透視會比其他小年齡段的孩子更加容易理解運用!
3.學(xué)動漫設(shè)計可以么
我可以肯定地說:是的,我就是一個例子。 學(xué)會移動漫畫必須有兩個條件,*個條件是紙、筆和工具。 第二個條件是你必須喜歡畫畫,每次畫畫,你一定很開心,很被愛。 到了基礎(chǔ)就很好了,自己突破不了目前的水平,我建議你找老師突破你的瓶頸區(qū),你會覺得他的水平突飛猛進(jìn)。
4.游戲角色設(shè)定和和場景設(shè)定
動畫設(shè)計學(xué)的東西不多。只是專業(yè)知識比較全面,動畫設(shè)計還是比較難比較的,不光考慮美術(shù),繪畫、計算機和其他一些,例如:角色設(shè)計包括標(biāo)準(zhǔn)建模、重繪圖紙、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服裝道具分解圖、外貌特征描述圖等 影視制作相關(guān)造型設(shè)計在保持人物形象的一致性、人物建模的準(zhǔn)確性、動作描述的合理性等的過程中,學(xué)習(xí)作者有比較系統(tǒng)的人物設(shè)計理念和能力,為以后的動畫制作打下堅實的基礎(chǔ)。
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