游戲原畫前景怎么樣,好快畢業(yè)了,找工作嗎
游戲原畫前景非常好。它是一個非常好的職業(yè),退能守,進能攻,當然前提是你有一定的水平。就業(yè)范圍也很廣:1、最常見的是游戲公司:場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等,如果能進入國內(nèi)一、二線的游戲公司,不管是端游、手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據(jù)個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非???。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。
2、外包公司:根據(jù)個人能力,多勞多得,全看績效,工作比較苦逼,由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。
3、自由原畫師:自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。
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想要了解關(guān)于游戲原畫師方面的更多內(nèi)容,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司。(以下簡稱:中教在線)。中教在線聯(lián)合工控信息安全技術(shù)*工程實驗室推出工控信息安全培訓(xùn)項目,旨在提升我國工業(yè)控制系統(tǒng)安全保障水平,強化行業(yè)工控安全系統(tǒng)性認識,提高工業(yè)企業(yè)抵御信息安全事件的能力,降低信息泄露風(fēng)險,加強工控安全技術(shù)人員專業(yè)能力和專業(yè)知識。
原畫師的就業(yè)前景很光明,你會選擇這一行業(yè)嗎?
原畫師這一職業(yè),我有一些盆友從業(yè),整體而言,這一職業(yè)市場前景或是樂觀的,下列一些層面能夠看得出:
1.如今網(wǎng)游.游戲受歡迎,游戲開發(fā)前,必須原畫師制作初始角色和情景。如今網(wǎng)絡(luò)游戲公司諸多,游戲軟件開發(fā)總數(shù)極大,游戲原畫師需要量大,因此在游戲市場,原畫師或是個火熱的職業(yè)。
2.原畫師在一些日本動漫.動漫領(lǐng)域,也是十分急缺的職業(yè)。
3.如今許多培訓(xùn)學(xué)校都是有原畫師學(xué)習(xí)培訓(xùn),出色的原畫師能夠職業(yè)為原畫培訓(xùn)老師,塑造出色原畫人才。
從上述三點能夠看得出,大家*對原畫師的要求或是非常大的,原畫師的發(fā)展前景豐厚,這是我對原畫師發(fā)展前景的觀點。
你跟我說我是老原畫師。這方面是青春飯,非常累高薪職位但掙不上什么錢。996是常態(tài)化。大半年就要你加出腰間盤突出。*藝術(shù)類院校有基本喜愛繪畫和創(chuàng)建的學(xué)得。工作中再忙也需要不斷學(xué)習(xí)。如今培訓(xùn)機構(gòu)出去的和剛?cè)胄械牟恍姓夜ね?。用人公司非常少用新手?021起。30幾歲一刀切。除非是在三十之前*或去海外發(fā)展趨勢。在*三十多就不太好找個工作了。很不穩(wěn)定。
就現(xiàn)階段我國的國情來講,原畫師的發(fā)展前景很非常好,假如學(xué)過工藝美術(shù)得話比零基礎(chǔ)的新手入門更快一些,提議先從一些簡潔的入行。*游戲原畫師少,只是如今國內(nèi)游戲發(fā)覺快速,這也是原畫師發(fā)展的可能呀。就連演藝界也必須原畫師的。假如你夠勤奮,夠聰慧,夠獨具一格目光,你能飾演一定分量的“造物主”人物角色,你*的設(shè)計構(gòu)思,才到*的成形,成形以后才到*的運用,最終才到真真正正的收益。之后量子計算機出來,你將更游刃有余,我堅信原畫師總會有翻身的情況下!
現(xiàn)今的原畫師前景如何?
國內(nèi)原畫行業(yè)的發(fā)展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而這個行業(yè)迅速發(fā)展,對影視和游戲原畫師人才的需求也就成倍擴增。
影視和游戲原畫行業(yè)散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優(yōu)厚,而且很多名企都表示,他們更青睞參加過游戲原畫職業(yè)培訓(xùn)的人才。
相關(guān)信息:
一個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。
一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負責(zé)繪畫主鏡動畫,稿件完成后會被送至原畫指導(dǎo)進行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。
原畫人的培訓(xùn)怎么樣?
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原畫師這幾年的發(fā)展好嗎?
國內(nèi)的游戲動漫處于飛速發(fā)展,一個好的原畫師月工資一般在18000元左右。接活是按件的,單價得綜合考慮個人水平、委托方的給價以及具體的要求難度。價格越高難度越大,一個月能賺多少錢取決于畫的件數(shù)。一個畫工好又勤勞的原畫師月入18000以上是沒有問題的。
如果你想進入這個行業(yè),想系統(tǒng)的去深入學(xué)習(xí),推薦像王氏教育這種大機構(gòu),原畫設(shè)計一直是王氏教育19年來的旗艦專業(yè),在這個領(lǐng)域,王氏教育深耕了19年,才做到了行業(yè)的標桿,王氏教育實體培訓(xùn)有多強呢,免費試學(xué)下就知道了,點擊:王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接
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原畫是什么?原畫的就業(yè)前景怎么樣?
原畫用專業(yè)的詞語解釋,叫做概念設(shè)計師,在一個游戲中,它是給模型師提供原始人物和場景素材的職業(yè),是一個游戲創(chuàng)作過程中最最重要的核心環(huán)節(jié)。原畫主要分為游戲原畫和影視原畫。
原畫就業(yè)前景:能去好的去,去不到好的去其次的都行,你能力強,你作品好,你前景就好,不過還是逃不出加班。其次,商業(yè),非商業(yè),目標和需求是不一樣的,*設(shè)計和功底是分開的,基礎(chǔ)好才是硬道理。
總體來看,原畫的就業(yè)前景很廣,普遍薪資偏高,建議喜歡原畫的小伙伴一定要根據(jù)自己的喜好,選擇好發(fā)展方向!
原畫人培訓(xùn)到底怎么樣
學(xué)原畫還是王氏教育更好一些。選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓(xùn)機構(gòu)教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的原畫培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*原畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是原畫專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大原畫公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的原畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的原畫類型【點擊進入】
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學(xué)原畫好就業(yè)嗎?
*:學(xué)原畫好找工作嗎? 其實找工作是一種漸入佳境的游戲。? ?好不好找工作,這事得問你自己,看看自己能力行不行,有沒有拿得出手的作品,如果有,而且作品還特別好,那么你不用找工作,一堆游戲公司估計的強制挖你,瞬間成為一個香餑餑。如果你沒有這方面的作品,或者想學(xué)原畫還沒學(xué),處于零基礎(chǔ)的水平,你現(xiàn)在考慮的不是找工作的問題,需要考慮的是怎么提升自己的能力的問題,先拿出一段時間來,學(xué)一下這方面的知識,然后再去找工作,當然剛開始新人,找工作確實挺費勁,不過沒關(guān)系的,在學(xué)習(xí)中找工作,在找工作中學(xué)習(xí),熬過最初的階段,以后的路就好走了,不是誰上來就好找工作的,這里面有一個根據(jù)你的實力進化的過程。
第二:原畫到底應(yīng)該怎么學(xué)呢?為什么越學(xué)越迷茫。? ? 現(xiàn)在很多人知道原畫這個行業(yè)挺好,是一個很好的出路,剛開始大家喜歡通過自學(xué)的方式,可是基本上很少有學(xué)成功的,費了半天勁,結(jié)果心里是拔涼拔涼的,為什么會這樣呢?首先是原畫在我們*其實是一個新興的繪畫門類,相關(guān)的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內(nèi)容講的沒有系統(tǒng)化,其次網(wǎng)上的視頻教程,東一榔頭西一棒槌的,整個教程系統(tǒng)學(xué)完以后就給人的感覺是散亂差。
? ?為了幫助小伙伴們解決這個問題,讓大家真正擺脫學(xué)無力的感覺,大家可以去我學(xué)習(xí)原畫的基地學(xué)習(xí),這里每天都有免費的原畫板繪相關(guān)直播課,也有很多的視頻教程和軟件,每天晚上有時間過來聽聽課,總比自己一個人瞎摸索強,畢竟人家里面的老師都是千錘百煉的有很多相關(guān)經(jīng)驗,如果大家想去聽的話,可以進入他們的維心(諧音):首先開頭的一組是:w9,然后后邊跟著的是:kaka,把以上兩組按照先后順序組合起來即可。只有學(xué)習(xí)才能有未來,只有學(xué)習(xí)才能找到人生的機會,不要閉門造車,借鑒別人的經(jīng)驗,成就自己的強大,如果只停留在怕這怕那的心里狀態(tài)里,這輩子什么事情也成不了,我們要么成為人才,要么成為廢材。
第三 為什么那么多人都想當原畫師?人少,錢多,升職快!? ? ?很多人問,做原畫師有前景嗎? 我憋著,我不想說,你們看看現(xiàn)在的90后,00后,10后,放學(xué)以后抱著手機在干什么?抱著電腦在干什么?你以為他們在工作嗎?錯,他們在玩,而且是在玩游戲,并且玩的是精美的游戲,游戲里的場景圖像角色誰弄的?當然離不開原畫師,所以原畫師生產(chǎn)的產(chǎn)品,覆蓋人群特別廣,吸引力特別強,市場受眾特別多,你說有前途沒前途?這個行業(yè)都不用邏輯思維去分析,就知道前途杠桿的,就看你有沒有實力抓住在這波浪潮中,是想做弄潮兒呢,還是想做旁觀者呢?其實很多人都想做原畫師,為什么呢?人少,錢多,升職快!
(1)時代在召喚優(yōu)秀的原畫師.
? 游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)有幾十年的歷史了,游戲在發(fā)展中不斷的變化。拋開游戲本身的游戲性不說,游戲音樂,游戲畫面,游戲原畫這些相對直觀的部分都飛速發(fā)展前進,不斷的給人帶來新的震撼。
? 現(xiàn)在的我們再回首當年,留下的可能只有懷念與感慨了。隨著經(jīng)濟不斷發(fā)展游戲在進化,玩家的審美觀也在進化,自然對游戲性外其他的方面的要求也就越來越高了。因而游戲原畫師也就不能只停留在原地不思進取了!因為當年那種能畫出分清男女就可以的時代早已經(jīng)一去不返了。在國外,有很多我們熟悉的漫畫家都做過游戲角色設(shè)定的工作。既宣傳了游戲 ,更宣傳了自己,原畫師不僅為游戲設(shè)計了角色,更為玩家們創(chuàng)造了偶像。
從90年代中期到現(xiàn)在,PS系主機的興起標志著游戲已經(jīng)成為一種時尚、流行、都市文化,玩游戲的不再只是特定人群,電子游戲已經(jīng)不是核心玩家的特定領(lǐng)域。“游戲就是游戲”的理論已經(jīng)遭到了質(zhì)疑,游戲也成為了多元化文化的產(chǎn)物。這也標志著游戲原畫又一次革命的開始。大多數(shù)游戲主角的設(shè)定已經(jīng)不是過去動作片硬漢的形象了、取而代之則是正太,蘿莉。游戲角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物;男人:清新俊逸,玉樹臨風(fēng),高大威猛。
(2)讓人無法拒絕的薪資.
2021年初,由伽馬數(shù)據(jù)、前程無憂、像素種籽三方合作發(fā)布了一份關(guān)于《2021年*游戲人才薪資調(diào)查報告》,報告從游戲從業(yè)者的崗位、類別、區(qū)域等多個維度分析證實,游戲成最撈金行業(yè),平均月薪過萬,領(lǐng)跑文化行業(yè)!
目前,*游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入快速發(fā)展期,2021年*游戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經(jīng)過連續(xù)多年的高速增長,游戲產(chǎn)業(yè)對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業(yè)者薪酬的增長。報告顯示,2021年,游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產(chǎn)業(yè)中處于領(lǐng)先地位。伽馬數(shù)據(jù)在此次調(diào)研中發(fā)現(xiàn),游戲設(shè)計類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,企業(yè)為這些職位需求提供的薪資半數(shù)以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業(yè)內(nèi)高居榜首。
(3)做原畫師的強大優(yōu)勢:
A:人才需求量非常大:
不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達150萬。
B:不可替代強:
對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識面和設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。
C:廣闊的發(fā)展空間:
智能手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。
第三? ?哪幾個城市原畫師需求多?哪里錢的味道重,哪里就有原畫師。? ?關(guān)于原畫師哪里需求多的問題,從地理位置的角度來講,東部沿海地區(qū)要比西部地區(qū)需求多,北上廣深等一線城市需求量是最多的,其次是各個省的省會城市經(jīng)濟優(yōu)勢集中的地區(qū)。這些地方也是我們*經(jīng)濟很活躍的城市。經(jīng)濟發(fā)達的地區(qū)才適合游戲公司的生存,這也從另外一個角度解釋了為什么做原畫這一塊的工資是很高的。
第四:原畫師怎么在家接單?一臺電腦在手,網(wǎng)上接單無憂。
? ? ? 這個事其實很簡單,你先學(xué)上三個月的原畫,有了一定的基礎(chǔ),可以先從網(wǎng)上接最簡單的單,相關(guān)的網(wǎng)站有很多,根據(jù)客戶的需求,然后畫出相應(yīng)的作品,畫好好提交給客戶,然后從平臺獲取對應(yīng)的傭金即可。
第五:誰說沒基礎(chǔ)學(xué)原畫就是找死?我只能說純屬扯淡。? ?沒基礎(chǔ)學(xué)原畫怎么了?沒基礎(chǔ)難道就不能學(xué)原畫了嗎?這是誰造的謠?那些高手難道從娘胎里生出來就會原畫嗎?不也是從零沒基礎(chǔ)一步一步學(xué)的嗎?他們中的很多人現(xiàn)在在這個行業(yè),不是混的風(fēng)生水起嗎?也沒見他們死翹翹呢?同學(xué)們,如果你們是零基礎(chǔ),想學(xué)原畫,那咱學(xué)就是了,沒什么好擔(dān)心的,咱零基礎(chǔ)沒這方面的知識,但是咱有時間啊,花半年的時間玩命的學(xué),我就不相信誰還敢說你沒基礎(chǔ)?時間就是我們*的基礎(chǔ),時間就是我們*的力量,時間可以換取一切,也可以改變一切。
第六:原畫師為什么是青春飯?我只能說鼠目寸光。? ? 原畫師從來不是什么青春飯,也可以是你的中年飯,老年飯。想當年,我老師那一代的人學(xué)原畫的時候,很多人說原畫這玩意是青春飯,沒必要學(xué),現(xiàn)在我老師都50多歲了,人家依然干著原畫這個行業(yè),只是人家現(xiàn)在是一個大原畫公司的董事長了,下邊有一群高級原畫師在給他忙碌著,他則可以喝喝茶,釣釣魚,月底數(shù)數(shù)錢。
? ? ?踏入任何一個行業(yè),不僅是原畫行業(yè),你都需要不斷的成長,不斷的發(fā)展,剛開始你是一個菜鳥,然后是一個中級高手,再然后是高級大神,慢慢的做出了優(yōu)秀的項目,獲得了更多的工資,職位也慢慢的成了公司領(lǐng)導(dǎo),在慢慢的你積累了一堆的徒弟,*你可以自己創(chuàng)業(yè)開公司了,然后和更厲害的公司合作做產(chǎn)品,不斷的發(fā)展壯大,請問這一節(jié)一節(jié)的進化怎么來的?當你老了,你有足夠的鈔票,來應(yīng)對各種危機,如果你信 了,原畫是一個青春飯的行業(yè),現(xiàn)在放棄了,然后以后所有的機會,你依然享受不到,做人做事,要有自己的思想,自己的眼光,只有這樣才能引領(lǐng)自己的發(fā)展,成為一個真正優(yōu)秀的人。
第七:做原畫師累嗎?我只想說,請讓累來的更猛烈一些吧。? ? 做原畫師可以不累,你可以每天喝喝茶,曬曬太陽,吃飽了睡,睡醒了吃,然后再接著睡,請問這樣的話,有公司會給你錢嗎?不會的。任何一個行業(yè)都不是這樣的。任何一個公司都不是慈善機構(gòu),都需要你付出勤勞和汗水,需要你做出像樣的作品,需要你不斷的去分析,去修改,去總結(jié),不斷的達到完美,不累一點,不苦一點,怎么會有這樣的成果呢?任何一個行業(yè),累是正常的,不要把累,當成是一種苦難和害怕,累其實是一種力量,一種推著你前進的力量,累的背后是美好,累的未來是優(yōu)秀,累的賞賜是你老婆孩子安心的生活,累是最值得的一種感覺,也是一種勇敢者的游戲。
第八? 原畫師的就業(yè)方向有哪些?知道干什么,才能干的更好。原畫師是個非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進能如同“風(fēng)暴之子”王煒先生那般,在當年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。對于未來的原畫師們,主要的職業(yè)規(guī)劃方向有以下幾個:
(1)游戲研發(fā)公司:
工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項目收益較好一般還會有項目獎金。
如果個人意識比較優(yōu)秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。
(2)外包制作公司:
在外包公司一般是根據(jù)個人專業(yè)能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會提升比較快。如果有意進入外包公司,一定要選擇一家能接到的項目種類比較豐富,制作難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經(jīng)驗豐富的項目負責(zé)人或組長帶領(lǐng)你一起攻克難關(guān)的公司。
(3)自由畫師:
自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發(fā)包人有頻繁的工作往來。這樣的自由SOHO職業(yè)人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力強的畫師還會接影視概念設(shè)計之類的高端項目外包。
(4)影視概念設(shè)計:
影視概念設(shè)計就是將劇本中虛幻的想法轉(zhuǎn)變成視覺形象,劇組開機之前會根據(jù)各種導(dǎo)演的要求制作分鏡頭或者前期概念圖,這在電影拍攝的前期設(shè)計環(huán)節(jié)至關(guān)重要。典型的概念設(shè)計工作通常是以創(chuàng)造力為核心,設(shè)計偏重于幻想類和科幻類的電影視覺內(nèi)容。
(5)動畫概念設(shè)計:
動畫概念設(shè)計分2D跟3D,主要是負責(zé)動畫內(nèi)角色和場景的前期概念設(shè)計,和游戲原畫設(shè)計師差不多。目前在我國有超過3.5億的青少年動漫讀者和觀眾,是全球*的動漫目標的消費市場,發(fā)展?jié)摿艽蟆?/p> 第九? ?游戲原畫都有哪些分類?分類讓你的大腦更清晰。
(一)游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫
(1)游戲場景原畫:------按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
(2)游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
(3)游戲CG封面原畫?-------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
(二)游戲原畫也可分為CG游戲原畫和手繪原畫
1.手繪原畫
傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計,按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對作業(yè)進行特定上色或創(chuàng)作上色。
2.數(shù)位板繪制
(1)數(shù)位板直接繪制。
利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。
(2)通過手繪再進行掃描并傳輸?shù)接嬎銠C,然后對掃描的原畫進行數(shù)位繪制和上色。
利用手繪再進行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見的是日本繪畫師。
結(jié)束語:
總體來說,選擇原畫師的工作可能會有些辛苦,但是這個行業(yè)能帶給你的物質(zhì)收獲與職業(yè)發(fā)展是其他行業(yè)無法比擬的。
大多數(shù)人都是為了兒時的夢想來到這個行業(yè)的,能夠用畫筆創(chuàng)造出夢想中的世界,把創(chuàng)造美和快樂作為實現(xiàn)人生價值的目標來追求,那是無比幸福的事情。
原畫就業(yè)前景怎么樣?
原畫就業(yè)前景很不錯,國內(nèi)原畫行業(yè)發(fā)展很迅速,尤其是游戲和影視行業(yè)對原畫師需求非常大,待遇比較優(yōu)厚。原畫師可以從事的行業(yè)主要有四個:1.游戲原畫。游戲原畫師根據(jù)策劃好的文案,來進行游戲美術(shù)文案的設(shè)計,有制作類原畫和概念類原畫設(shè)計兩種,為游戲之后的模型及特效設(shè)計提供依據(jù)。2.動畫。動畫原畫師根據(jù)策劃好的文案設(shè)計好相應(yīng)的角色及場景。3.插畫。原畫師為雜志、書籍、報紙、小說、說明書、教科書等繪制插畫或者封面,同時也會從事繪畫賀卡、廣告、海報、噴畫、幽默畫等工作。4.影視原畫。原畫師根據(jù)劇本和導(dǎo)演要求,對拍攝所需的場景進行氣氛圖的設(shè)計。
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學(xué)游戲原畫前景好不?工作環(huán)境、待遇怎么樣?
游戲原畫近幾年學(xué)的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務(wù)時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務(wù)時就會很忙了。
待遇:原畫師起薪就是3000,隨后會一直漲,一般在5000元到8000元之間,薪水完全看你實力。
這類公司大部分在上海、廣州、北京這些大型城市。
在具體工作中,游戲原畫師根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的事物,繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)*。