煙臺開發(fā)區(qū)專業(yè)的原畫培訓(xùn)學(xué)校有哪些,話說青島游戲原畫培訓(xùn)哪里好,首先要看好在哪里以及優(yōu)勢,游戲原畫學(xué)習(xí)要多長時間,游戲原畫設(shè)計有什么技巧和和方法,游戲原畫主要是角色和場景,原畫的工作內(nèi)容,原畫和插畫區(qū)別在哪,游戲原畫的軟件有哪些,游戲原畫有哪些就業(yè)方向呢,游戲設(shè)計對畫功有要求嗎。
1.游戲原畫學(xué)習(xí)要多長時間
對于學(xué)習(xí)游戲原畫的人來說,如果你的天賦夠高,而且還有一定的原畫基礎(chǔ)的話,尤其是在線條和人物風(fēng)景方面有些基礎(chǔ)的,我們可以進(jìn)行補(bǔ)充學(xué)習(xí)專業(yè)知識,我們要有時間學(xué)習(xí)相應(yīng)軟件,只要你能夠堅持下去,堅持每天學(xué)習(xí),一定會在短時間內(nèi)全部學(xué)會的。
2.游戲原畫設(shè)計有什么技巧和和方法
無論我們學(xué)習(xí)什么,我們都必須找到正確的方法和技術(shù)。 一方面,取決于老師的教學(xué)方法,另一方面,對于學(xué)習(xí)者來說,我們必須正確地使用它。 俗話說,授人以魚不如授人以漁。 很多同學(xué)在學(xué)習(xí)游戲原畫的時候,想到的就是要拿起筆來畫畫,完全忽略了課堂上老師教的方法。 事實上,他們已經(jīng)失去了學(xué)習(xí)原畫的*時機(jī)。 其實學(xué)習(xí)原畫最重要的就是學(xué)習(xí)思路。 一旦你學(xué)會了這個想法,你會發(fā)現(xiàn)你可以畫出其他風(fēng)格,因為方法是可以應(yīng)用的。
3.游戲原畫主要是角色和場景
相對來說,角色原畫比場景原畫的要求會更高一點(diǎn),入手的難度也會更大,如果沒有什么美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),個人建議,可以先從場景原畫入手。既然說到美術(shù)基礎(chǔ),可能,很多的同學(xué)會有這樣的問題,原畫需不需要美術(shù)基礎(chǔ),游戲原畫師是屬于一款游戲的前期設(shè)計,自然是不可能不要求美術(shù)基礎(chǔ)了,沒有扎實的手繪功底肯定是不行的。像前期設(shè)計中又分為場景設(shè)計和人物角色設(shè)計,建議喜歡繪畫但又沒有繪畫基礎(chǔ)的同學(xué)要是想進(jìn)入到原畫行業(yè),就想辦法好好學(xué)習(xí)繪畫吧。
4.原畫的工作內(nèi)容
角色原畫的工作內(nèi)容主要是進(jìn)行角色的概念設(shè)計,包括總體的風(fēng)格和色調(diào)的把握;設(shè)計游戲角色的造型和色彩,設(shè)計角色的武器裝備和道具,服裝和發(fā)型等;進(jìn)行游戲角色的細(xì)化工作;制作高水準(zhǔn)的角色模型和貼圖,與游戲設(shè)計程序員和3D建模人員合作,根據(jù)計劃按時完成任務(wù)并跟進(jìn)角色的最終表現(xiàn)效果。
5.原畫和插畫區(qū)別在哪
對于大多數(shù)沒接觸過繪畫的小白來說,原畫和插圖聽起來可能很像,但實際上,從專業(yè)的角度來看,原畫和插圖是不一樣的。 所謂原畫一般是指“游戲原畫”和“影視原畫”,即游戲或影視項目中的人物、裝備、場景等的設(shè)計。 原畫作品的目的是作為拍攝和造型的參考。 “設(shè)計”是原畫的核心,基本上是內(nèi)在的,而不是外在的。 而現(xiàn)在我們常說的插畫一般指的是“美國宣傳插畫”。 所謂美式宣傳插畫,是指插畫師為宣傳游戲和產(chǎn)品而專門繪制的插畫作品。 其目的是推廣產(chǎn)品,吸引用戶,即對外使用。
6.游戲原畫的軟件有哪些
PS功能齊全,有很多原畫設(shè)計有教養(yǎng)的人選PS,還有SAI,SAI的手機(jī)軟件精致輕巧非常容易上手。有些初學(xué)原畫設(shè)計的朋友比較喜歡,當(dāng)然現(xiàn)在國內(nèi)很多設(shè)計軟件也很強(qiáng)大。您可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣選擇方便的工具,再軟的東西,也還是要人玩的。
7.游戲原畫有哪些就業(yè)方向呢
網(wǎng)絡(luò)游戲公司是原創(chuàng)游戲藝術(shù)家最常去的地方,無論是場景原畫人物原畫,還是宣傳策劃原畫的設(shè)計都需要原畫師。外包公司的工作不像網(wǎng)游公司那么順利競爭又大又辛苦,但如果能維持下去,會因為能觸及各種特色原畫的設(shè)計要求而提升很快。
8.游戲設(shè)計對畫功有要求嗎
首先是美術(shù)基礎(chǔ),一個優(yōu)秀的藝術(shù)專業(yè)生,比如動畫專業(yè),功底肯定要比一個優(yōu)秀的建筑生強(qiáng)而且強(qiáng)多了,如果你跟他競爭,那就要付出很大的努力,但是畫功不可速成你再努力也只能一點(diǎn)一點(diǎn)的追趕。對原畫來說畫功是核心競爭力。
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