南京哪里可以學(xué)cg角色原畫,今天看新聞,新聞報(bào)道說南京游戲原畫培訓(xùn)比較火,我特意還去查了下游戲原畫培訓(xùn)適合哪些人群,游戲人物原畫,游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格,學(xué)原畫和插畫哪個更難,UI設(shè)計(jì)的核心是什么,原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力。
1.游戲原畫培訓(xùn)適合哪些人群
游戲的飛速發(fā)展,導(dǎo)致游戲原畫師這個職業(yè)方面的人才非常稀少,優(yōu)秀的原畫師就更少了,所以有好多人就關(guān)心適合什么人學(xué)習(xí),我接觸的原畫培訓(xùn)是什么年齡段的人都有,所以說游戲原畫是不分年齡的,只是根據(jù)自身的條件來學(xué)習(xí),具體什么情況建議在本地找學(xué)校咨詢一下
2.游戲人物原畫
人物原畫根據(jù)人物策劃文案、人物屬性設(shè)計(jì)角色,游戲原畫、動漫原畫的角色都是這樣設(shè)計(jì)的。通常包括人物的正面、側(cè)面、背面多方位展示,目的是看的清場景原畫:根據(jù)場景需要,畫出場景概念圖。主要負(fù)責(zé)宣傳通過強(qiáng)大的視覺效果吸引觀眾與插畫有著相似之處,又有些許不同美宣綜合了原畫和插畫的特點(diǎn),畫面精美設(shè)計(jì)出彩。是藝術(shù)和設(shè)計(jì)的結(jié)合體
3.游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格
游戲UI 的次要目的是通過色彩、圖形、聲音等元素的運(yùn)用,使容易打破玩家完整體驗(yàn)的界面盡可能地隱于游戲世界中,從而輔助整個游戲,烘托游戲所要傳達(dá)的情感,讓游戲玩家在不知不覺中自然地操控游戲世界中的各種元素。游戲UI 的設(shè)計(jì)風(fēng)格并不是UI 設(shè)計(jì)師來決定的,它取決于游戲的原畫設(shè)定。多變的風(fēng)格要求游戲UI 設(shè)計(jì)師要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)能力和應(yīng)變能力。
4.學(xué)原畫和插畫哪個更難
不管是手繪還是板繪,我們都是從零基礎(chǔ)開始的。沒有做什么是一蹴而就,都會有一個過程。要想成為一名優(yōu)秀的原畫師,以下幾點(diǎn)是必備技能:不管我們想要從事什么類型的職業(yè),都是從零基礎(chǔ)來時的,不過當(dāng)你對于這件事情有興趣,需要提前了解什么是原畫插畫,每日建立學(xué)習(xí)計(jì)劃很多事情,只要我們每天多花費(fèi)些時間去練習(xí),都會有收獲的,
5.UI設(shè)計(jì)的核心是什么
做ui設(shè)計(jì)有時候一個產(chǎn)品設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格、排版、字體都會收到很多因素影響,所以作為ui設(shè)計(jì)師一定要了解客戶的產(chǎn)品理念,用戶的心理與審美習(xí)慣,當(dāng)然在這么多的影響因素下,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作多少會受到限制,但這未嘗不是一件好事,在有限的受限空間里面做設(shè)計(jì),才更有意義,這使我們的目標(biāo)更明確,定位更精準(zhǔn),立場更堅(jiān)定
6.原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力
如果不是設(shè)計(jì)類專業(yè),進(jìn)行專門的設(shè)計(jì)技能培訓(xùn),也是可以從事一些設(shè)計(jì)類工作的,但也并非所有設(shè)計(jì)類工作都可以通過技能培訓(xùn)勝任,還是有些設(shè)計(jì)類工作需要上*才行,外行人入行門檻較高,如需要較強(qiáng)理工及專業(yè)知識的工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì),以及不太常見、專業(yè)性又比較強(qiáng)的戲美、舞臺美術(shù)等。此外原畫、插畫類工作需要較強(qiáng)的繪畫能力,美術(shù)出身的人學(xué)起來還行,無繪畫功底的成年人即使參加培訓(xùn),想入行也比較難。
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