上海比較有名的游戲動(dòng)漫原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名名單公布,學(xué)習(xí)內(nèi)容必須緊跟行業(yè)變化,作為上海游戲原畫培訓(xùn)也要緊跟行業(yè)步伐,不斷學(xué)習(xí)游戲原畫并沒有飽和,原畫設(shè)計(jì)師的生活狀態(tài),游戲原畫好還是插畫好,游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?,學(xué)CG原畫需要懂得PS基礎(chǔ),為什么學(xué)原畫的人越來越多更新自己的知識(shí)和能力。
1.游戲原畫并沒有飽和
其實(shí)游戲原畫并沒有飽和,你上網(wǎng)一搜還是有很多公司在招聘游戲原畫師的。但是這個(gè)職位是有門檻的,大多數(shù)人可能水平?jīng)]達(dá)到入行,所以感覺自己一直找不到工作,但是對(duì)于公司來說,也是一直招不到合適的人的狀態(tài)。當(dāng)務(wù)之急是提升自己的水平,畢竟在這一行已經(jīng)學(xué)了這么久,花心思提升肯定比轉(zhuǎn)行重新學(xué)一行要快。
2.原畫設(shè)計(jì)師的生活狀態(tài)
原畫設(shè)計(jì)師的生活狀態(tài)就是,畫畫,沒別的 ,吃飯睡覺畫畫,甚至有的人游戲都不玩,電影也不怎么看,公司開會(huì)都在畫畫涂鴉,如果天賦不錯(cuò)的話,這樣的人收入一般都不低,我周圍這樣的有5年工作經(jīng)驗(yàn)一般都超過50w年收入,有個(gè)別的100w
3.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫,場(chǎng)景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
4.游戲原畫師如何選擇靠譜的公司?
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭非常迅猛,但并不代表游戲原創(chuàng)藝術(shù)家可以隨意選擇游戲公司。 現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲。 資金流向很大,主要玩家群體是中年人。 因此,我們經(jīng)??吹匠升?、李耀祥等明星代言傳奇頁游。 因?yàn)橹心耆擞懈星楹拖M(fèi)能力。 在年輕一代中,更多人喜歡單機(jī)和moba游戲。 相信隨著時(shí)間的發(fā)展,這些游戲的場(chǎng)會(huì)逐漸擴(kuò)大。 對(duì)于游戲原創(chuàng)藝術(shù)家來說,能直接進(jìn)大IP的游戲公司自然是*不過了。 如果沒有,他們也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗(yàn)。
5.學(xué)CG原畫需要懂得PS基礎(chǔ)
很多游戲公司在招聘cg原畫設(shè)計(jì)師時(shí),都要求有熟練的ps水平。*能拿到ps證書。這樣hr在面試你的時(shí)候也有一些真實(shí)的證據(jù)。當(dāng)然有作品展出更好。沒有ps基礎(chǔ)的同學(xué),*找個(gè)人教你,或者網(wǎng)上看看一些教學(xué)技巧,學(xué)起來還是有點(diǎn)復(fù)雜。
6.為什么學(xué)原畫的人越來越多
學(xué)原畫的人確實(shí)是越來越多了,原因當(dāng)然是這個(gè)行業(yè)薪資高待遇好,對(duì)人才的需求量大,有非常大的發(fā)展前景。這一行業(yè)的月平均薪資比一般行業(yè)高25%左右,而且提薪快,月入過萬也不是很難的問題。人才多了,對(duì)專業(yè)要求也會(huì)越來越高,
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