寧波游戲設計培訓班-游戲設計培訓機構推薦-寧波游戲設計培訓班哪家比較好,今天看到同事在查這方面資料游戲設計 ,我也留意了下游戲設計行業(yè)的趨勢,什么樣的人適合學習游戲設計,學游戲設計能干嘛,游戲制作需要注意什么,角色原畫師的工作內容是什么,游戲行業(yè)哪個板塊吃香。
1.游戲設計行業(yè)的趨勢
不只是影響游戲行業(yè),它本身算是跨交叉領域,也是一種游戲化的內容對我們周邊生活的影響。它相當于是生活游戲對生活的一個影響,所以從某種程度上來說,嚴肅游戲未來肯定是影響人們的方方面面,不光是影響游戲行業(yè)。
2.什么樣的人適合學習游戲設計
就是特別享受制作游戲的過程,享受自己做完游戲被別人玩到的狀態(tài),這就是十分典型適合做游戲的人。再有一類就是你對游戲有自己的見解,例如我們也不光是培養(yǎng)做游戲的學生,也培養(yǎng)對游戲文化了解去傳播做游戲的,那畢業(yè)了也可以去當游戲媒體人。
3.學游戲設計能干嘛
我一個朋友服裝系畢業(yè),06 - 07 年開始接觸到做游戲直到今天。一邊做老師,還一邊做了自己的游戲的工作室。做過大游戲,也做過手游。現(xiàn)在主要是在做游戲的教學工作,在十幾年前游戲專業(yè)受到質疑的時代都能有這么好的前景,現(xiàn)在是互聯(lián)網時代可想而知前景如何。
4.游戲制作需要注意什么
游戲特效不僅要注重配色,還要注重形式設計,這一點不亞于特效的顏色。 雖然不是所有項目都這樣,比如韓國的《龍之谷》,項目開發(fā)團隊中就有特效概念設計師。 正是因為有特效概念設計師,《龍之谷》的特效才顯得非常干練帥氣。
5.角色原畫師的工作內容是什么
為游戲前端文案創(chuàng)建視覺設計稿,為后期游戲美術制作提供標準和依據。 很多中小游戲公司倒閉縮水,大廠普遍處于不缺人的狀態(tài)。由于市場風格的變化,越來越多的日本游戲的出現(xiàn),導致了各家公司的出現(xiàn)。 日本和韓國風格的畫家仍然存在問題所以這方面會要求的比較嚴格。
6.游戲行業(yè)哪個板塊吃香
VR游戲目前來看技術還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
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