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1.直接展示插畫
直接展示就是將插畫內(nèi)容直接不加修飾的直接展示出來(lái)。同樣更具有真實(shí)可信直觀的特點(diǎn),這個(gè)做法充分體現(xiàn)了攝影繪畫的真實(shí)表現(xiàn)力,細(xì)致刻畫渲染產(chǎn)品的形態(tài)色彩質(zhì)地在商品包裝、產(chǎn)品介紹當(dāng)中最長(zhǎng)采用。一般也會(huì)被更多人接受。
2.商業(yè)插畫在游戲中的應(yīng)用
隨著電子產(chǎn)品與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及范圍越來(lái)越廣,電子游戲逐漸成為日常生活中不可或缺的娛樂(lè)方式,插畫設(shè)計(jì)在游戲中的運(yùn)用形式也很豐富,人物與角色形象、場(chǎng)景、道具、背景等造型都可以運(yùn)用插畫的形式開發(fā)創(chuàng)意,做出新的互動(dòng)形式、真實(shí)細(xì)膩的情境等。
3.出版物類插畫
主要是在出版物中配圖畫,這類形式便是插畫的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具專業(yè)性。讀圖時(shí)代的來(lái)臨,讀者對(duì)書籍要求質(zhì)量更高,閱讀更輕松。那么在書中配上圖畫,讀者很自然的會(huì)更喜歡買,更喜歡讀,更別說(shuō)兒童讀物,對(duì)插畫的配設(shè)已經(jīng)是必然的,沒(méi)有畫的兒童書是沒(méi)有人買的,買了小孩也不會(huì)看。凡出版社發(fā)行的書、刊、報(bào)、雜志等。到處是插畫的蹤跡。此可謂一大類。
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