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1.UI的概念定義
UI其實(shí)是一個(gè)廣泛的定義概念,主要就是以一款設(shè)計(jì)軟件的界面對(duì)物體或者人物等進(jìn)行一個(gè)接觸面?,F(xiàn)在很多人都喜歡去學(xué)習(xí)UI,這個(gè)不管薪資相對(duì)來(lái)說(shuō)比較客觀的而且從工作內(nèi)容上來(lái)講也是非常有意思的,根據(jù)個(gè)人的審美去完善一款物體的設(shè)計(jì)
2.UI可達(dá)到效果
交互元素必須由用戶控制。用戶可以使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)等交互設(shè)備來(lái)移動(dòng)和觸發(fā)現(xiàn)有的交互元素。以到達(dá)其他以前不可見(jiàn)或非交互的交互元素。 需要注意的是,交互次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。 當(dāng)一個(gè)特征被深度隱藏時(shí)(通常超過(guò) 4 層),用戶到達(dá)該元素的機(jī)會(huì)就會(huì)大大降低。可達(dá)到的效果還與界面設(shè)計(jì)有關(guān)。 過(guò)于復(fù)雜的界面會(huì)影響可實(shí)現(xiàn)的效果。
3.學(xué)UI難嗎
總體來(lái)說(shuō)UI設(shè)計(jì)并不難,它是一個(gè)多元化新型的設(shè)計(jì)行業(yè),偏向與年輕人因?yàn)樗麄兊膭?chuàng)想能力都比較強(qiáng),藝術(shù)細(xì)胞也相對(duì)于和時(shí)代并進(jìn),其實(shí)學(xué)UI難度完全取決于個(gè)人的認(rèn)知和學(xué)習(xí)方式還有你的學(xué)習(xí)態(tài)度有關(guān),一些很基礎(chǔ)的的知識(shí)點(diǎn)還是需要自己去背和記
4.ui設(shè)計(jì)應(yīng)用于那些領(lǐng)域
別是移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),PC端UI設(shè)計(jì),游戲端UI設(shè)計(jì),以及其它端UI設(shè)計(jì)。其中游戲ui設(shè)計(jì)比較高端,相應(yīng)的要求也高一些,一般都要求科班出身。比較常見(jiàn)的王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面。就是屬于工作的范圍。
5.UI設(shè)計(jì)需要具備繪圖能力嗎
每個(gè)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師,他的手繪能力不會(huì)太差。首先我們?cè)O(shè)計(jì)每一個(gè)產(chǎn)品界面,都需要有較強(qiáng)的創(chuàng)作靈感。但是在電腦軟件上繪圖,肯定沒(méi)有自己親手在紙上操作效率高。有了高的效率才能有更多的靈感,靈感有了才能有好的設(shè)計(jì)理念。
6.UI設(shè)計(jì)師需要什么能力
一般的UI設(shè)計(jì)需要我們有一些理論本領(lǐng),比如我們界面的色彩怎么搭配。界面怎么排版怎樣看起來(lái)比較規(guī)范,包括界面的用戶體驗(yàn)感和界面尺寸標(biāo)準(zhǔn)都是理論能力。除了理論能力以外,我們還要有一定的軟件應(yīng)用基礎(chǔ),比如繪畫(huà)軟件和PS制圖軟件等等。
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