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1.學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎
動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學動漫設計專業(yè)的學員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達到很好的就業(yè)。目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術的進去,所以在一定的空間內(nèi)產(chǎn)生了很大的場缺口。
2.動漫設計的基本要求
設計師必須知道各種設計將如何工作,例如不同形狀的機械效果、實用性的影響、涉及的人體工程學、成本和加工方法等。這些知識不是一天就能掌握的,還需要綜合綜合應用。 創(chuàng)造力——豐富的想象力、創(chuàng)新和遠見是必不可少的,這是設計師和工程師的一大區(qū)別。 工程設計采用計算法或類比法,工作性質以改進完善為主,而非創(chuàng)新; 造型設計非常注重獨創(chuàng)性和獨創(chuàng)性。 造型設計中的“類比”出類拔萃。 ????
3.成為動漫設計師有哪些條件
漫畫專業(yè)人才需要具備的知識有:漫畫設計、漫畫制作、漫畫制作人員等等。除了基礎的素描、速寫和色彩外,還需要看書看教學視頻去交流工作坊練習手繪,業(yè)余時間還要通過自己畫來訓練自己的觀察能力、臨摹和原創(chuàng)能力,在行業(yè)內(nèi)積累的產(chǎn)品設計經(jīng)驗。
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