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1.動漫設(shè)計培訓(xùn)哪家好
動漫設(shè)計行業(yè)發(fā)展不錯,技術(shù)性的工作,學(xué)好了非常吃香。在選擇培訓(xùn)學(xué)校的時候更多的是要關(guān)注師資力量和就業(yè)保障,有些網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程學(xué)校的學(xué)費跟面授的學(xué)校的學(xué)費都差不多,但是教學(xué)質(zhì)量差別還是非常大的,想入行,自己就要拿出來時間進(jìn)行集中的提升技術(shù),找面授的培訓(xùn)學(xué)校??孔V的學(xué)校去看看。
2.動漫設(shè)計專業(yè)介紹
動漫設(shè)計專業(yè)是山東服裝職業(yè)的特色專業(yè)之一,是一個藝術(shù)與技能結(jié)合、審美與應(yīng)用結(jié)合的實用型設(shè)計專業(yè)。畢業(yè)生不僅能有豐富的理論知識,并且具備很強(qiáng)的實踐能力,畢業(yè)后主要從事插畫設(shè)計,漫畫創(chuàng)作及動畫、動漫衍生設(shè)計等相關(guān)工作。
3.動漫設(shè)計專業(yè)沒學(xué)會的原因
*,自己*期間光顧著玩了,什么也沒學(xué)會賴專業(yè)不好。第二,*課程屬性注定要求學(xué)生“全面發(fā)展”,做不到公司企業(yè)要求的專精。第三,動漫/游戲/數(shù)媒等專業(yè)比較特殊,現(xiàn)在的游戲/影視/動畫行業(yè)發(fā)展飛速,這些專業(yè)的課程早已與公司項目組技術(shù)脫節(jié),導(dǎo)致學(xué)生即使很優(yōu)秀的完成*所有課程也不能直接進(jìn)項目。
4.游戲原畫和動畫哪個更賺錢
肯定是游戲原畫啊,2D動畫感覺找工作都挺難的。好多動畫專業(yè)的大佬都是先去游戲公司積累美術(shù)水平和資金,然后才是去追逐自己的美術(shù)夢想。動畫在掌握一些物理知識的同時還需要畫得多,還得畫得好。動畫公司不管是2D還是3D都不如游戲收入高。
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