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1.游戲原畫(huà)怎么選擇培訓(xùn)班
正規(guī)院?,F(xiàn)在都有自己完整的課程體系。 一般來(lái)說(shuō),課程和課程是根據(jù)學(xué)生不同的基礎(chǔ)水平進(jìn)行推薦和匹配的。 如果是零基礎(chǔ)的學(xué)生,建議從基礎(chǔ)和初級(jí)階段開(kāi)始學(xué)習(xí)。 這兩個(gè)階段的老師一般都說(shuō)話很細(xì)心,會(huì)有更多的時(shí)間來(lái)回答關(guān)于的問(wèn)題,尤其是指派的助教老師。 發(fā)揮好監(jiān)督作用。 幫助課后反饋和監(jiān)督作業(yè)。 它可以監(jiān)督新手學(xué)生更快地進(jìn)步。
2.對(duì)游戲原畫(huà)師的要求
作為游戲公司的重要工種之一,游戲原畫(huà)自然對(duì)從業(yè)者本身有著非常高的要求。 但同樣如果你能在這個(gè)位置上發(fā)揮巨大的作用,毫無(wú)疑問(wèn)你能拿到非常高的薪水。 但具體到不同規(guī)模的公司,原畫(huà)師的作品內(nèi)容也不同。 比如現(xiàn)在很多大型游戲公司除了需要設(shè)計(jì)感之外,還非常重視原創(chuàng)性。 這就要求工人除了扎實(shí)的基礎(chǔ)外,還要有靈活的創(chuàng)造性思維。
3.卡通漫畫(huà)的設(shè)計(jì)培訓(xùn)
主要學(xué)習(xí)卡通漫畫(huà)的基本理論和技能,了解卡通漫畫(huà)的信息和動(dòng)向,熟練掌握卡通漫畫(huà)書(shū)籍出版、影視動(dòng)畫(huà)、廣告游戲等領(lǐng)域中的策劃編輯和制作的綜合技能培養(yǎng)具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和專(zhuān)業(yè)素質(zhì)。熟練地掌握卡通漫畫(huà)的創(chuàng)意、編輯繪制的人才能從事影視動(dòng)畫(huà)出版、廣告多媒體制作教學(xué),科研等單位的工作。
4.游戲設(shè)計(jì)都與那些專(zhuān)業(yè)有關(guān)
有些專(zhuān)業(yè)不同的院校培養(yǎng)方向不同,如同樣是戲劇與影視美術(shù)設(shè)計(jì),電影培養(yǎng)方向有電影美術(shù)設(shè)計(jì)、電影特技設(shè)計(jì)、電影人物造型設(shè)計(jì)方向,上戲的培養(yǎng)方向有舞臺(tái)設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、服裝與化妝設(shè)計(jì)方向,中戲、國(guó)曲的培養(yǎng)方向又有些區(qū)別等。設(shè)計(jì)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)涵蓋行業(yè)和方向還是十分豐富的。
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