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1.游戲策劃之綜合性創(chuàng)意
其實(shí)是一個選擇的過程—-融合。 首先是選擇、模仿和學(xué)習(xí)其他游戲。 而融合的過程,對我來說,自然是一流的。 做一個取自其他游戲的設(shè)計(jì),放在我的游戲里,比原來的游戲更貼切, 為了保證所有的選擇都能有機(jī)地組合成一個整體,增加一分代表多,減少一分代表減少。 這就是綜合創(chuàng)造力的精髓。
2.電子競技是什么
簡單地說,電子競技是從單機(jī)游戲的在線對戰(zhàn)發(fā)展而來,通過電子游戲的形式,人們相互之間比賽。 是一種能將玩家的理解能力、手腦協(xié)調(diào)能力、神經(jīng)反應(yīng)速度劃分為贏家和輸家這兩種形式,讓玩家在對抗中獲得刺激快感的游戲類型。
3.如何盡快成為一名游戲設(shè)計(jì)師
想要勝任游戲設(shè)計(jì)崗位,不能只看就業(yè)前景。 它還具有*進(jìn)入門檻。 這個門檻和你是不是大專生沒有關(guān)系。 關(guān)鍵是你掌握的技能是否符合行業(yè)招聘標(biāo)準(zhǔn)。 能不能拿出自己的游戲設(shè)計(jì)作品,歸根結(jié)底還是要看你的能力。 目前,高校存在一個很大的弊端,就是課程的更新往往不及時,學(xué)生學(xué)到的知識很廣,但不準(zhǔn)確。 即便是進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè),也只能從基礎(chǔ)設(shè)計(jì)助理慢慢入手。 晉升為設(shè)計(jì)師需要兩到三年的經(jīng)驗(yàn)。
4.游戲師是干什么的
在游戲中,特效是表現(xiàn)游戲動態(tài)質(zhì)感的關(guān)鍵。 它的存在不僅讓畫面更加絢麗炫酷,也讓玩家更加身臨其境。 好的游戲特效設(shè)計(jì)可以大大提升玩家的體驗(yàn),是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的重要組成部分。 如今,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,游戲特效師成為炙手可熱的人才。
5.學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)編程嗎
游戲設(shè)計(jì)的范圍比較大。 當(dāng)然,簡單的設(shè)計(jì)不需要編程。 比如游戲中的角色設(shè)計(jì),你只需要具備美術(shù)功底、審美能力、繪畫功底即可。 游戲中的交互設(shè)計(jì)需要編程,游戲功能的實(shí)現(xiàn)需要后臺編程。 編程其實(shí)并不難。 很多人看到編程就灰心了。 事實(shí)上,沒有必要這樣做。 我身邊很多游戲行業(yè)的人都跨界學(xué)習(xí)和發(fā)展,都做得很好。 如果沒有基礎(chǔ),*找專業(yè)機(jī)構(gòu),他們可以根據(jù)市場需求安排課程。
6.游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)聲音設(shè)計(jì)
游戲需要聲音。 音樂參與、沉浸并與他們的存在直接相關(guān)。 除了音樂之外,還有一個完整的聲音設(shè)計(jì)世界:音效、節(jié)奏、戰(zhàn)斗。 場景需要音樂來說服玩家他真的在那里。 圖像需要顯示那個位置,同事的聲音讓玩家相信他確實(shí)在那里。
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