課程內(nèi)容:
一、軟件基礎(chǔ)
1、基礎(chǔ)布局調(diào)整,軟件布局簡(jiǎn)介,菜單欄及工具簡(jiǎn)介,基本操作介紹
2、幾何體工具介紹,實(shí)訓(xùn)操作
3、樣條線工具介紹
4、造型器介紹
5、變形器介紹
6、案例實(shí)訓(xùn)
二、建模模塊
1、多形形建模工具,多邊形編輯工具,案例實(shí)訓(xùn)
2、樣條件編輯工具,案例實(shí)訓(xùn)
3、效果器中的擠壓生成器,案例實(shí)訓(xùn)
4、效果器中的旋轉(zhuǎn)生成器,案例實(shí)訓(xùn)
5、效果器中的掃描生成器,案例實(shí)訓(xùn)
6、效果器中的放樣生成器,案例實(shí)訓(xùn)
7、效果器中的布爾與對(duì)稱(chēng),案例實(shí)訓(xùn)
8、細(xì)分曲面使用方法和技巧,案例實(shí)訓(xùn)
9、蘋(píng)果手機(jī)模型案例實(shí)訓(xùn)
10、簡(jiǎn)單房屋建模案例實(shí)訓(xùn)
11、煤油燈建模案例實(shí)訓(xùn)
材質(zhì)燈光以及渲染設(shè)置
1、環(huán)境攝影機(jī)燈光簡(jiǎn)介
2、燈光中的點(diǎn)光源,以及參數(shù)設(shè)置。
3、燈光中的聚光燈與區(qū)域光,以及參數(shù)設(shè)置。
4、材質(zhì)通道,新版反射通道介紹
5、金屬材質(zhì)調(diào)節(jié),SSS材質(zhì)調(diào)節(jié),玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié),凹凸材質(zhì)調(diào)節(jié),紙張材質(zhì)調(diào)節(jié),卡通材質(zhì)調(diào)節(jié),案例實(shí)訓(xùn)
UVW紋理介紹,UVW紋理編輯,案例實(shí)訓(xùn)
6、汽車(chē)渲染實(shí)例
7、產(chǎn)品渲染
四、綜合案例
1、霓虹logo
2、實(shí)景合成
3、典雅藝術(shù)字及電商海報(bào)制作