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1.游戲原畫設計要怎么學習
一般來說,要了解和掌握人的基本運動規(guī)律:四肢的運動是由軀干帶動的。 軀干的運動主要是重心的轉移,具體部位是大轉子,即臀部的運動。 對繪畫游戲原畫人物移動原理有系統(tǒng)的研究,即使零基礎也完全不用擔心。 基礎知識扎實,后面的設計和創(chuàng)作自然而然。
2.需要去培訓學校學游戲原畫
去原畫學校,可以學習到原版游戲美術的知識,同時可以更多的了解原版游戲的整個制作過程。 靠近場地,原畫培訓學校的作品非常商業(yè)化。 有學習氛圍,可以和一群有共同愛好的人一起學習交流。 真是一件幸福的事! 就業(yè)比較明確,原版游戲繪畫培訓學??梢詾槟闾峁┮欢ǖ木蜆I(yè)技能和就業(yè)單位的選擇。
3.學習原畫一定要有耐心
很多人在學習原畫的過程中,一兩次練習失敗后就開始灰心喪氣,把藝術問題變成了自己的“歷史問題”,一味地利用自己基礎薄弱、天賦和時間不足學習原畫。 還不夠,我不對,怪我自己也不對。 隨著時間的推移,這將導致倒退。 其實不管是學習原畫還是其他技能,一開始都是很痛苦的。 就算是學畫原畫,在進階后期也會遇到問題,所以遇到問題不要急躁,也不要輕易放棄,認真思考問題的解決方法。 成功是一路解決問題的過程。
4.游戲原畫師在游戲設計中的地位
首先,一款游戲的美術設計以及風格和基調的確定,游戲的原畫師可以說起到了至關重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據(jù)策劃部給出的劇本和描述,原美術團隊需要搭建整個游戲的美術框架,設計出大到一個 場景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術制作提供樣本。
5.如何學習游戲原畫設計
一個機構是否適合你,應該從師資水平、學習方式、課程設置三點考慮。 課程設置是最基本的配置。 優(yōu)秀的培訓機構擁有完整的課程體系。正規(guī)院校的零基礎課程會從美術基礎開始講授,即在上原版游戲繪畫課程之前,然后開始測試通過后安排板子。
6.游戲原畫主要是角色和場景
相對來說,角色原畫比場景原畫的要求會更高一點,入手的難度也會更大,如果沒有什么美術基礎的同學,個人建議,可以先從場景原畫入手。既然說到美術基礎,可能,很多的同學會有這樣的問題,原畫需不需要美術基礎,游戲原畫師是屬于一款游戲的前期設計,自然是不可能不要求美術基礎了,沒有扎實的手繪功底肯定是不行的。像前期設計中又分為場景設計和人物角色設計,建議喜歡繪畫但又沒有繪畫基礎的同學要是想進入到原畫行業(yè),就想辦法好好學習繪畫吧。
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