深圳羅湖區(qū)UE4培訓(xùn)排名,今天詳細(xì)了解一下深圳游戲培訓(xùn) 。列了幾個代表性的知識點(diǎn),游戲設(shè)計(jì)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),游戲設(shè)計(jì)動漫人物設(shè)計(jì),學(xué)游戲UI對學(xué)歷有要求嗎,游戲策劃需要具備哪些能力,怎么去學(xué)好游戲建模,游戲建模的培訓(xùn)費(fèi)用貴嗎。
1.游戲設(shè)計(jì)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動畫藝術(shù)概論跟藝術(shù)視角、構(gòu)圖、形美規(guī)律;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練、人物動態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設(shè)置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖繪制。
2.游戲設(shè)計(jì)動漫人物設(shè)計(jì)
動漫人物設(shè)計(jì):動漫人物概述、人體詳細(xì)解剖、五官繪制、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu);男女角色原畫創(chuàng)作及繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述、卡通動物與怪物概述、擬人化動物與怪物; 動物和怪物原畫創(chuàng)意和繪畫;Photoshop人物原畫色彩設(shè)置,Illustrator11人物繪圖。
3.學(xué)游戲UI對學(xué)歷有要求嗎
每個人首先需要了解的是,UI設(shè)計(jì)是一項(xiàng)技術(shù)含量很高的工作。 您所要做的就是完成分配給您的任務(wù)。這是UI設(shè)計(jì)的主要目的。另外UI設(shè)計(jì)不同于很多其他的產(chǎn)品和建筑設(shè)計(jì),因?yàn)楫a(chǎn)品和建筑的設(shè)計(jì)必須考慮現(xiàn)實(shí)生活中結(jié)構(gòu)的合理性,并通過復(fù)雜的計(jì)算來驗(yàn)證,但是UI 設(shè)計(jì)不需要在比較*慮這些問題。
4.游戲策劃需要具備哪些能力
游戲策劃需要具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)溝通能力、場洞察分析能力、邏輯寫作能力、團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意合作能力和良好的文學(xué)素養(yǎng),并能根據(jù)崗位方向掌握相應(yīng)的特殊能力。游戲策劃需要設(shè)計(jì)游戲世界的各種規(guī)則,涉及面很廣,還需對熱門產(chǎn)品有獨(dú)到的理解。因此,游戲策劃需要具備高效的學(xué)習(xí)能力,才能更好地活躍在行業(yè)前沿。同時,游戲策劃需要編寫和提交需求文件,所以書面溝通的能力也要到位,思路要足夠清晰。邏輯能力對于游戲策劃也很重要,創(chuàng)意能力也是游戲策劃者必備的能力。除了一般能力外,游戲主線策劃要具備統(tǒng)籌能力,系統(tǒng)策劃要具備邏輯推理能力,劇情策劃要富有創(chuàng)意,關(guān)卡策劃要能理解玩家的心理需求等。
5.怎么去學(xué)好游戲建模
首先要明確自己從事的方向,是下一代還是傳統(tǒng)造型? 次世代多使用3D Max和Zbrush軟件制作次世代高模。 建議先學(xué)習(xí)maya。Maya對比3dmax可能不是特別好用,但對于次世代路線,maya和Photoshop和zbrush 是優(yōu)先學(xué)習(xí)的然后是3dmax。而且為了跟上時代的潮流,在以后的工作中,一定要學(xué)習(xí)很多其他的軟件,不斷的改進(jìn)。 傳統(tǒng)的建模軟件不像次世代那樣苛刻。可以先學(xué)習(xí)3dmax、Photoshop、bodypaint。
6.游戲建模的培訓(xùn)費(fèi)用貴嗎
動畫、動畫、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)和工業(yè)設(shè)計(jì)等藝術(shù)相關(guān)專業(yè)可能會開設(shè)造型相關(guān)的課程,在課程中可以學(xué)習(xí)到一些基本的造型軟件操作。如果你想要學(xué)的更深層次的話,還是要靠自己在網(wǎng)上找相關(guān)的視頻教程自學(xué),或者線上線下報(bào)名游戲建模課。教學(xué)的內(nèi)容會相對更加系統(tǒng)和專業(yè),但是相應(yīng)的你需要的學(xué)費(fèi)也會更加昂貴。
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