寧波象山游戲UI培訓(xùn)中心推薦,話說游戲設(shè)計(jì)哪里好,首先要看好在哪里以及優(yōu)勢,游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景,游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向,什么是嚴(yán)肅游戲,什么樣的人適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)系專業(yè),游戲設(shè)計(jì)專業(yè)分流篩選的過程,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)未來的影響。
1.游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景
游戲設(shè)計(jì)人才存在巨大的缺口和不足。 此外,*和傳統(tǒng)學(xué)校忽視了游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。 讓游戲設(shè)計(jì)師幾乎不可能找到痕跡。 直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超越了很多專業(yè),成為目前就業(yè)最熱的專業(yè)之一。 這種火熱的局面會(huì)隨著人才缺口的擴(kuò)大而持續(xù)。 因此,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景將是未來十年的熱門行業(yè)。
2.游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細(xì)分為,原畫設(shè)定場景制作特效制作人物制作動(dòng)畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內(nèi)最緊缺的工作。相對來說對美術(shù)的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎(chǔ)軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設(shè)計(jì)師的英語能力設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意表達(dá)等都有要求。
3.什么是嚴(yán)肅游戲
嚴(yán)肅游戲其實(shí)不算一個(gè)很新的內(nèi)容,很早國外就提出來了,然后國內(nèi)也有很多學(xué)者早早關(guān)注到,或者他們做的內(nèi)容本身就是嚴(yán)肅游戲,比如現(xiàn)在給小孩子做的學(xué)習(xí)App,這里面十有八九都屬于嚴(yán)肅游戲范疇內(nèi),只不過就是現(xiàn)在還沒有把它形成一個(gè)專門的體系去整理出來。
4.什么樣的人適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)
就是特別享受制作游戲的過程,享受自己做完游戲被別人玩到的狀態(tài),這就是十分典型適合做游戲的人。再有一類就是你對游戲有自己的見解,例如我們也不光是培養(yǎng)做游戲的學(xué)生,也培養(yǎng)對游戲文化了解去傳播做游戲的,那畢業(yè)了也可以去當(dāng)游戲媒體人。
5.游戲設(shè)計(jì)系專業(yè)
我們所了解到的游戲設(shè)計(jì)系,專業(yè)分為交互藝術(shù)和游戲藝術(shù)兩個(gè)方向,游戲藝術(shù)方向也就是大家了解的游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)專業(yè)。*美術(shù)后續(xù)還設(shè)立了研究生攻讀的游戲藝術(shù)研究方向。游戲相關(guān)專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
6.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)分流篩選的過程
因?yàn)楸究粕诳荚嚨臅r(shí)候,他報(bào)考的一個(gè)方向主要是圖像媒體方向。所以大一的時(shí)候是在基礎(chǔ)部學(xué)習(xí)的,從基礎(chǔ)部升到游戲?qū)I(yè)中間還有一個(gè)分流篩選的過程,學(xué)生們有些去影視方向、有些去動(dòng)畫方向、有些去攝影方向、有些去插畫方向。所以說本科生考試的比較泛,它的內(nèi)容沒有強(qiáng)的針對性,但到研究生考試的時(shí)候,它針對性又特別強(qiáng)。
7.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展
但是隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,慢慢地就有越來越多了解游戲,學(xué)習(xí)游戲的人才進(jìn)入行業(yè),也會(huì)發(fā)生變化,比如像現(xiàn)在比較火的游戲科學(xué)、莉莉絲、米哈游的老板,他們原來要么是學(xué)計(jì)算機(jī)要么是學(xué)藝術(shù)的,他們相對最早的那一代老板要更懂游戲,而且他們在學(xué)習(xí)期間,肯定是非常熱愛游戲內(nèi)容,所以才能創(chuàng)造出來現(xiàn)在這些出色的游戲作品。
8.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)未來的影響
對于游戲行業(yè)未來的影響,從行業(yè)發(fā)展來說,能感受到一些變化,比如*代游戲制作人與其說是游戲制作人,更應(yīng)該叫游戲產(chǎn)業(yè)的商人或老板,比如陳天橋、史玉柱等等。所以這一批游戲行業(yè)的引領(lǐng)者,并不是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)作領(lǐng)域的,但是他們對游戲這門“生意”有著自己獨(dú)到的見解和認(rèn)知。
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