威海高新區(qū)排名影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排行榜,今年很多的人都在做青島影視后期培訓(xùn) ,為什么這么多人都在做呢?在此我就和大伙說說美術(shù)對(duì)于影視后期重要嗎,影視制作就業(yè)問題,Maya和3dmax區(qū)別。
1.美術(shù)對(duì)于影視后期重要嗎
想要進(jìn)入影視后期行業(yè)美術(shù)是很重要的一部分, 我們絕大多數(shù)制作人員進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)都是對(duì)某個(gè)專業(yè)感興趣或是熱愛,然后對(duì)照自己的專業(yè)去學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件,我們來看這個(gè)專業(yè)最終一定是與畫面打交道的我想每一個(gè)做后期合成的從業(yè)人員的最終目標(biāo)不是畫ROTO,那既然涉及畫面的合成就一定會(huì)涉及到色彩、構(gòu)圖、類似這些專業(yè)如果你有美術(shù)基礎(chǔ)的話會(huì)具備很好的優(yōu)勢(shì),
2.影視制作就業(yè)問題
學(xué)習(xí)影視想要就業(yè)是完全不用擔(dān)心的事情,從現(xiàn)在的微電影和網(wǎng)劇的數(shù)量上來看需要的從業(yè)人員就不是一個(gè)小的數(shù)量,因此打算從事影視行業(yè)的完全沒有必要擔(dān)心就業(yè)問題。想要從事影視行業(yè)的人你現(xiàn)在是需要關(guān)心專業(yè)技術(shù)能否達(dá)到影視公司的要求。
3.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動(dòng)畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時(shí)各有優(yōu)劣。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時(shí),經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動(dòng)作。而且MAYA是高型號(hào)使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因?yàn)镸aya在特效制作上比3dmax好。
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