武漢歡樂谷附近哪里有動漫原畫培訓(xùn)中心,想必大家都眾所周知關(guān)于武漢游戲原畫培訓(xùn),原畫師工作特點,怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況,原畫和動畫的區(qū)別,什么是CG原畫進行一個詳解和好處分析。
1.原畫師工作特點
原畫師工作環(huán)境有幾個特點:需求量大、時間短、檔期緊。這個特點決定了我們的設(shè)計不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計師的原話,??即使時間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們在做產(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認知,如果他們不明白你在做什么,市場自然會讓位于感知更好的競爭對手。
2.怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況
怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況?一般來說培訓(xùn)機構(gòu)的師資水平?jīng)Q定了其教學(xué)質(zhì)量,這也是培訓(xùn)機構(gòu)生存的基礎(chǔ)。那么怎么去判斷這個機構(gòu)是否值得我們選擇呢?看一個機構(gòu)的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學(xué)經(jīng)驗以及他們親自做過的項目。
3.原畫和動畫的區(qū)別
原畫和動畫的區(qū)別主要在于定義、目的和使用的軟件。1.定義不同,原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的開始和結(jié)束的畫面。動畫是一門綜合性的藝術(shù),它融合了繪畫、電影、數(shù)字媒體等諸多藝術(shù)門類。2.目的不同,原畫用繪畫來詮釋人物的表情或肢體語言,給人以生動的感覺,決定了畫面中物體的關(guān)鍵動作,從而加快了制作周期;為項目后期工作提供明確的藝術(shù)方向和標準。動畫的目的是讓人物或物體動起來,賦予它們靈魂。3.使用不同的軟件,原畫通常使用Photoshop、SAI等軟件,也常以手繪形式表現(xiàn)。動畫需要分為二維和三維。二維動畫常用Animate、Retas等軟件,三維動畫常用3ds Max、Maya、C4D等三維設(shè)計軟件。
4.什么是CG原畫
CG原畫又可細分為游戲原畫和影視原畫,分別對應(yīng)游戲原畫師和影視原畫師兩個位置。游戲原畫師主要負責(zé)根據(jù)游戲策劃方案繪制游戲整體美術(shù)設(shè)計方案,包括游戲角色原畫、游戲場景原畫、游戲氛圍原畫和游戲關(guān)卡原畫等。影視原畫師主要負責(zé)根據(jù)導(dǎo)演和劇本的要求,制作相應(yīng)的美術(shù)藍圖,包括原影視人物、場景概念和數(shù)字繪畫等。
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