南昌平面設計師有哪些證,我們要想有所成就,就應該多掌握南昌平面設計培訓知識:平面設計的知識結(jié)構(gòu),國際有名的平面設計大師,平面設計專業(yè)必讀的書,平面設計風格,平面設計有哪些大賽,平面設計工作內(nèi)容,學習平面設計能轉(zhuǎn)游戲設計嗎,得多學習技能。
平面設計涵蓋面廣,涉及領域眾多,就需要有多元化的知識,才能更好的去設計一張完美的圖。平面設計就像畫圖一樣,首先我們先得從點、線、面一點點的去學習,學習各種平面構(gòu)成、立體構(gòu)成,加之對平面和立體的色彩配比,不折不撓,不浮不躁不抱怨、務實的、實事求事的心態(tài),在結(jié)合自己的設計理念,去完成一幅美觀得體的作品。
從古至今平面設計師很多,有三位平面設計師是被稱為世界之最。日本的福田繁雄,他是一個搞視覺錯覺的平面設計師,被平面設計界譽為是“五位一體的視覺創(chuàng)意大師”;德國的岡特·蘭堡,他是一個喜歡大色塊土豆的平面設計師,被稱為 “ 德國視覺詩人 ”;美國的西摩·切瓦斯特,他是一個喜歡“圖釘風格”的平面設計師。他們?nèi)硕紝ζ矫嬖O計的視覺設計起了關鍵性決定。
《Paul Rand: A Designer's Art》由美國藝術(shù)總監(jiān)和平面設計師Paul Rand出品,探討了平面設計的過程;《The Art of Looking Sideways》由Alan Fletcher出品,視覺智能的終極入門書;《How to be a Graphic Designer, Without Losing Your Soul》是由Adrian Shaughnessy出品,是一本讓設計師獨立思考的手冊;《A Smile in the Mind》是一本開發(fā)和強化想法的參考書籍;《Branding In Five-and-a-Half Steps》是一本關于創(chuàng)意過程的寶貴書籍;《How to》書中充滿了創(chuàng)作過程的見解,讓你能更好的去創(chuàng)作;以上這些書籍,讀懂理解之后,是可以綜合的去提升一名平面設計師。
平面設計在很多場景都有運用,就會出現(xiàn)不同的風格。比如:以計算機或信息技術(shù)為主題,科幻與現(xiàn)實相結(jié)合的賽博朋克平面設計風格;以虛構(gòu)新技術(shù)為題材來展現(xiàn)懷舊的蒸汽朋克平面設計風格;以抽象扭曲的故障來體現(xiàn)的賽博故障風格;以去雜到簡的扁平化風格;以*傳統(tǒng)文化為底蘊的古典*風格;以對未來科技展望的未來科技風格;以明亮色調(diào)、幾何結(jié)構(gòu)為主的孟菲斯平面設計風格;以動態(tài)視覺為主的2.5D風格、C4D風格;等等還有些其他風格,以供大家去學習晉升。
參加各種比賽,拿到獎項,是對自己履歷的一個提升。臺灣金點概念設計獎;國際CMF設計獎,提高人們對CMF(材料、紋理、工藝、色彩)的認知;JAGDA 國際學生海報獎;“未來城市”國際設計競賽;白金創(chuàng)意國際*生平面設計大賽等等還有很多這樣的比賽。
平面設計是針對平面的設計排版,首先要根據(jù)客戶提供的資料內(nèi)容,進行簡單的編輯排版,結(jié)合主題進行創(chuàng)意設計,達到整體布局的精美,展示給客戶或者觀者視覺上的享受。具體從事的工作內(nèi)容,例如:標志性LOGO商標設計,外部包裝設計,廣告設計等等。
平面設計學習當中我們會學到相關的基礎平面設計知識,還有一些簡單的渲染,動態(tài)圖制作,如果我們想要去轉(zhuǎn)游戲設計,我建議還會不要去轉(zhuǎn)行了,因為兩個行業(yè)之間相差很大,去轉(zhuǎn)行游戲設計,雖然你有點基礎,但是和新手基本上一樣,所以說平面設計是可以去轉(zhuǎn)游戲設計,但是不建議去轉(zhuǎn)。
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