武漢動漫制作培訓(xùn)學(xué)校排名_排名一覽,話不多說直接進(jìn)入主題,這是關(guān)于武漢動漫設(shè)計培訓(xùn),首先了解下大概國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,數(shù)字媒體和動畫的區(qū)別,計算機(jī)動畫制作好學(xué)嗎,然后下面來看詳細(xì)內(nèi)容。
1.國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展還是比較早的,從上個世紀(jì)20年代的投影播放到電視播放等,但是發(fā)展比較緩慢,同時在國內(nèi)有著很大的動漫市場,且主要的開發(fā)制作集中在廣州、上海、北京等地,一直到08年、09年,*對動漫行業(yè)出臺了許多的優(yōu)惠政策等,且首次將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一,才使得*動漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機(jī)。一直到現(xiàn)在國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)達(dá)到了飛速的發(fā)展。
2.數(shù)字媒體和動畫的區(qū)別
動畫可以說是一種數(shù)字媒體形式。數(shù)字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、*屬性、細(xì)分方向、專業(yè)技能和工作方向上都會有所不同。數(shù)字媒體是指以用計算機(jī)記錄處理傳播信息。除動畫外,還包括數(shù)字文字等;動畫是集眾多藝術(shù)門類為一體的綜合性藝術(shù)。數(shù)字媒體也分兩種,兩者的知識和就業(yè)方向相似,但側(cè)重點不同。前者側(cè)重于設(shè)計,后者側(cè)重于計算機(jī)技術(shù)。動畫可以分為二維動畫和三維動畫。其中,二維動畫是平面化的,是對美術(shù)功底的考驗; 立體動畫是立體的,既需要美術(shù)基礎(chǔ),也需要軟件功底,但都注重設(shè)計。
3.計算機(jī)動畫制作好學(xué)嗎
電腦動畫制作相對容易學(xué)習(xí),但不同條件下,學(xué)習(xí)難度略有不同。從學(xué)習(xí)方向來看,2D動畫比3D動畫更容易學(xué)習(xí); 從學(xué)習(xí)方式上看,參加專業(yè)培訓(xùn)會比自學(xué)好。電腦二維動畫的投入成本低,制作周期短,操作相對簡單。相反,3D動畫需要投入更多的金錢和時間成本,學(xué)習(xí)難度相對較大。在專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)動畫會更容易,因為電腦動畫制作涉及內(nèi)容較多。在專業(yè)教師的指導(dǎo)下,能更好地把握學(xué)習(xí)的重點,幫助學(xué)生盡快進(jìn)入就業(yè)階段;相比之下,自學(xué)動畫制作難度較大。
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