昆明五華區(qū)CG原畫培訓(xùn)學(xué)校哪家好,最近經(jīng)常聽到身邊的小伙伴在討論關(guān)于昆明游戲原畫培訓(xùn)問(wèn)題,通過(guò)什么叫原畫師,游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用貴嗎,插畫和原畫的應(yīng)用領(lǐng)域,原畫的分類這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
1.什么叫原畫師
原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氛圍、主要人物和場(chǎng)景設(shè)置等。制作類的原創(chuàng)設(shè)計(jì)更具體,包括游戲中所有道具、人物、怪物、場(chǎng)景和游戲界面的設(shè)計(jì)。原畫師在CG行業(yè)是一個(gè)非常熱門的職位。未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。根據(jù)策劃文案,原畫師設(shè)計(jì)整個(gè)游戲的美術(shù)計(jì)劃,包括概念原畫設(shè)計(jì)和制作原畫設(shè)計(jì),為后期游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù) .
2.游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用貴嗎
由于游戲的不斷更新?lián)Q代,游戲原畫這一職業(yè)也逐漸的受到同學(xué)們的追捧,很多同學(xué)想學(xué)習(xí)卻一直沒(méi)有付諸實(shí)踐,就是因?yàn)楹芏嗤瑢W(xué)擔(dān)心價(jià)格會(huì)不會(huì)太貴,我在這里明確的告訴大家,游戲原畫培訓(xùn)是不貴的,每個(gè)機(jī)構(gòu)的班型都是不一樣的,所以費(fèi)用都是不一樣的。
3.插畫和原畫的應(yīng)用領(lǐng)域
插畫是視覺(jué)傳達(dá)的重要方式,可以運(yùn)用在雜志、文章、商業(yè)海報(bào)、包裝設(shè)計(jì)、影視文化等方面。 此外,插畫還可以用于室內(nèi)裝飾畫、街頭涂鴉、漫畫繪本等等。 插畫應(yīng)用廣泛,作品難度也很廣,從簡(jiǎn)單的童書插畫到復(fù)雜的游戲美術(shù)海報(bào)。原畫是一種更專業(yè)、更有門檻的表達(dá)方式,一般在制作作品的過(guò)程中作為制作團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)參考,很少直接展示給玩家。 但是現(xiàn)在一些游戲流行了,玩家也會(huì)對(duì)其作品的設(shè)計(jì)感興趣,也會(huì)有一套游戲設(shè)定出售,里面包含了很多原創(chuàng)游戲。
4.原畫的分類
原畫一般分為動(dòng)畫原畫和游戲原畫。動(dòng)畫原畫以運(yùn)動(dòng)原理為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫或游戲角色或物體的流暢運(yùn)動(dòng),同時(shí)也考慮了分鏡、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等設(shè)計(jì)要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計(jì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項(xiàng)目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計(jì)師就要考慮設(shè)計(jì)什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場(chǎng)景,才能準(zhǔn)確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來(lái)展示效果。
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