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1.影視后期發(fā)展的概況有哪些
前不久,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向PC平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。
2.影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜嗎
新人入行只有倆條路,*,免費(fèi)勞動(dòng)力,慢慢熬,難如登天,不過(guò)我是這么過(guò)來(lái)的另一條,熟人推薦,或者找工作缺口,需要靠運(yùn)氣但無(wú)論怎么入行,踩在門(mén)邊,*都是要靠實(shí)力說(shuō)話,尤其是我們影視劇剪輯,我看到過(guò),大部分稱影視劇剪輯門(mén)檻低,剪輯技術(shù)含量很低的文章和評(píng)論,然而,這類人,基本是有機(jī)會(huì),從事過(guò)這份工作,但沒(méi)有能力跟條件,可以繼續(xù)深入發(fā)展,這種特別多,了解一些流程化的東西,皮毛而已,真正的剪輯思維,不同類型的剪輯方式,還有適應(yīng)不同導(dǎo)演的藝術(shù)風(fēng)格,這都是他們所沒(méi)有接觸到的。
3.影視后期制作
影視后期特效制作是相當(dāng)厲害的,如果沒(méi)有特效制作就沒(méi)有現(xiàn)在電影院的3D和5D等,所以影視后期特效制作,目前成為影視視覺(jué)效果中最重要的環(huán)節(jié),它是指借助計(jì)算機(jī)軟硬件設(shè)備,利用數(shù)字處理技術(shù),實(shí)現(xiàn)特殊視覺(jué)效果的過(guò)程。首先,從硬件設(shè)備上來(lái)說(shuō),隨著科技的進(jìn)步以及數(shù)字特效在影視制作中的全面應(yīng)用,計(jì)算機(jī)逐漸取代原先的影視設(shè)備向。
4.為什么這么多人學(xué)影視后期
為什么這么多人學(xué)影視后期,顯然,人們對(duì)職業(yè)前景和薪水感興趣。隨著影視行業(yè)的發(fā)展,短視頻的普及,再加上5G的快速發(fā)展,影視行業(yè)后期人才缺口較大,發(fā)展和行業(yè)逐漸成熟。 后期影視市場(chǎng)將在未來(lái)幾十年繼續(xù)快速增長(zhǎng)。據(jù)權(quán)威調(diào)查顯示,影視行業(yè)月收入7000以上的人群中,就高達(dá)60%。半年或一年后,隨著能力和經(jīng)驗(yàn)的增加,增長(zhǎng)會(huì)很快??梢?jiàn),影視后期真的可以算是一個(gè)高科技的職業(yè)了。
5.影視后期工作好找嗎
一般在一線城的就業(yè)率和工資相對(duì)來(lái)說(shuō)是更高的,如果你是有這方面的知識(shí)儲(chǔ)備的話可以去一線城闖一闖,畢竟一線城這方面的人才會(huì)比較多,能接觸到的項(xiàng)目的機(jī)會(huì)和與更優(yōu)秀的人公司也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì),自己也能積累更多的經(jīng)驗(yàn),如果想要平凡也可以在三四線城隨便找有個(gè)能養(yǎng)活自己的工作。
6.影視渲染師需要具備哪些專業(yè)技能
成為影視渲染師需要具備哪些專業(yè)技能呢?首先是軟件,影視渲染器通常需要用到各種渲染軟件,一種是基于物理定律的渲染器,另一種是光線追蹤渲染器。其次在審美方面,影視渲染師必須具備良好的審美能力和藝術(shù)感知能力,能夠準(zhǔn)確把握構(gòu)圖色彩燈光等。*專業(yè)技能是重中之重。影視渲染師需要熟悉行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)流程——PBR流程,熟練按照PBR流程進(jìn)行材質(zhì)調(diào)試和渲染,掌握各種環(huán)境光照技巧,打造合適逼真的場(chǎng)景氛圍,還需要具備后期合成能力,能夠?qū)Ψ謱愉秩静馁|(zhì)進(jìn)行后期合成,另外還需要對(duì)鏡頭運(yùn)動(dòng)、材質(zhì)貼圖、場(chǎng)景搭建等有一定的了解。
7.影視后期是干什么的
影視后期制作是指對(duì)完成的電影或動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期處理,使其成為一部完整的電影。主要工作包括3D制作后期合成、剪輯打包調(diào)色等,每個(gè)部分都有專業(yè)人員負(fù)責(zé)相應(yīng)的工作。3D制作工作主要使用3ds Max等3D設(shè)計(jì)軟件對(duì)無(wú)法拍攝或成本較高的內(nèi)容進(jìn)行3D制作,包括模型渲染、動(dòng)畫(huà)特效等。后期合成工作負(fù)責(zé)將各種電影素材通過(guò)技術(shù)手段進(jìn)行組合以滿足鏡頭的要求,包括模型與實(shí)拍素材等虛擬素材的組合,演員與場(chǎng)景的組合。
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