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1.游戲設(shè)計(jì)學(xué)位
隨著游戲設(shè)計(jì)學(xué)位課程的增加,爭(zhēng)奪工作的學(xué)生人數(shù)比行業(yè)中可用的工作人數(shù)更多。這就是為什么核心計(jì)算技能比以往更有價(jià)值的原因。具有扎實(shí)的,可水平轉(zhuǎn)移的技能的游戲設(shè)計(jì)學(xué)位意味著您在找工作的時(shí)候就不會(huì)爭(zhēng)先恐后。
2.為什么游戲需要故事
首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個(gè)故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個(gè)游戲故事呢?我們需要一個(gè)很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級(jí)動(dòng)物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級(jí)別的信息輸入,然后能對(duì)應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時(shí)候,大腦一般會(huì)對(duì)其進(jìn)行刪減、扭曲、一般化這三個(gè)步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會(huì)將其形成記憶,存儲(chǔ)在自己的腦海當(dāng)中。
3.設(shè)計(jì)游戲的方式
設(shè)計(jì)游戲的方式有很多,每種都有各自的好處,我只推薦一種。我最推薦的,是向自然學(xué)習(xí),向動(dòng)物學(xué)習(xí)。貓咪通過玩游戲練習(xí)捕獵,是因?yàn)椤巴妗笔秋L(fēng)險(xiǎn)小,迭代速度快,迭代成本小,快速試錯(cuò)的方式。首先是大膽嘗試,但小心驗(yàn)證。做*膽的玩法設(shè)計(jì),然后一條一條小心的去驗(yàn)證是否可玩,是否好玩。
4.游戲開發(fā)自主創(chuàng)業(yè)也很好
身邊活生生得例子,鄰居家小哥哥,*好像學(xué)的啥電子專業(yè),畢業(yè)之后搞軟件開發(fā)的,再到和朋友合伙開游戲軟件公司,起初真的還蠻困難的,要拉投資,開發(fā)游戲,現(xiàn)在做的風(fēng)生水起,事業(yè)也很成功,這幾年游戲公司都賺的盆滿缽滿的。
5.什么是游戲設(shè)計(jì)
什么是游戲設(shè)計(jì)通俗的講,就是游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),而游戲設(shè)計(jì)本身又包含了三大類,也要學(xué)會(huì)這三大類,分別是游戲程序,游戲美術(shù)游戲策劃,游戲設(shè)計(jì)完成必須經(jīng)歷一個(gè)過程,那就是游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程,聲效等一些設(shè)計(jì)完成,才能算是一部作品。
6.游戲設(shè)計(jì)有幾個(gè)分類
游戲設(shè)計(jì)有幾個(gè)大類主要包括游戲策劃,原畫模型編程,動(dòng)作等五個(gè)分類,他們的工作分工不同所以相關(guān)待遇也是不同的,在這個(gè)行業(yè)你有經(jīng)驗(yàn)有作品那你的身價(jià)也會(huì)水漲船高,行業(yè)內(nèi)普遍薪資都很高,如果在成長(zhǎng)為管理層那你的薪水也就相當(dāng)可觀了。
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