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1.游戲原畫師如何選擇游戲公司
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著游戲創(chuàng)作者可以隨便選擇游戲公司。*現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,*能直接進(jìn)入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗。
2.成為原畫師有哪些必要條件
要想成為一名出色的游戲原畫師,是必須要有著扎實的基礎(chǔ)功底,也就是繪畫功底,同時游戲原畫師也是一門設(shè)計行業(yè),不管是在游戲角色的繪制等,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。需要掌握寫實角色設(shè)計方法,以及掌握Q版人物設(shè)計方法。*還需要有著破釜沉舟的決心和毅力。
3.游戲原畫師職位的主要能力需求
制作游戲原畫需要扎實的美術(shù)功底。美術(shù)的根基是所有繪畫技巧的基石,沒有扎實的美術(shù)功底,畫作就談不上唯美和諧,自然也配不上游戲原畫師的位置。當(dāng)然,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),想學(xué)原畫,當(dāng)然沒問題。游戲原畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品迎合觀眾的眼球,才能對玩家更具吸引力。游戲原畫作需要一定的設(shè)計能力,游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這就要求游戲原畫師具備一定的設(shè)計能力,能夠設(shè)計出獨特且通俗易懂的作品,而原畫師需要來擴展他的知識。在不斷學(xué)習(xí)和積累的過程中成長,未來可期。
4.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯原畫設(shè)計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實習(xí)的收入也在7k以上,過了實習(xí)期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
5.游戲原畫培訓(xùn)有哪些要學(xué)習(xí)的點
一般來說,市面上的游戲原畫培訓(xùn)主要培養(yǎng)場景原畫設(shè)計、角色原畫設(shè)計、美國宣傳插畫設(shè)計等方面的專業(yè)技能。在場景原畫設(shè)計方面,可以分為游戲自然場景設(shè)計和游戲人文場景設(shè)計兩個部分。在人物原畫設(shè)計方面,可分為人體基礎(chǔ)和人物設(shè)計兩部分。美宣插畫設(shè)計方面,主要培訓(xùn)游戲插畫的設(shè)計與制作。
6.影視原畫和游戲原畫哪個好找工作
只要能力水平足夠,無論是電影還是游戲原畫,找工作都不是難事。相對而言,游戲原畫對人才的需求會更大。從行業(yè)環(huán)境來看,影視和游戲行業(yè)近年來發(fā)展迅速,相關(guān)崗位人才需求不斷增加,但游戲方向崗位需求會更多; 沒有什么大的區(qū)別,都是各自行業(yè)的重要崗位,就業(yè)情況和職業(yè)發(fā)展前景都很好。而且在職業(yè)選擇上,其實主要還是看個人的愛好和優(yōu)勢。比如自己是電影愛好者,可以選擇影視原畫方向工作;喜歡游戲,可以選擇游戲原畫方向的工作。
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