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1.游戲開發(fā)專業(yè)就業(yè)怎么樣
我們可以從各大招聘平臺的數(shù)據(jù)可以得到一個結論:游戲行業(yè)發(fā)展前景好、薪資水平高,游戲開發(fā)崗位需求量大、人才緊缺,而且這一行在大城市的需求量更高!這世界上沒有任何一個行業(yè)是毫無缺點的!難以避免的加班,公司的內卷,上班時間的996制度,這些情況不管在哪個行業(yè)都是普遍現(xiàn)象的。
2.游戲化的時代
隨著“功能游戲”這一概念的流行,“游戲化”正逐漸變成了國內外教育行業(yè)的試水方向。早期這類軟件通常以以闖關的形式由淺入深,在達成目標、擊敗敵人的同時讓用戶掌握相關知識。如今,若想將教學過程變得更“游戲化”,各機構已經不再拘泥于簡單的游戲形式,而是把游戲的某些“宏觀機制”帶入到了課程中
3.游戲開發(fā)設計領域廣
墨西哥一所高中今年在“思維技巧”的選修課程中,就試圖借助功能游戲來激發(fā)學生們獨立思考的能力。學生在教師的指引下,依次體驗多款反應社會問題和不平等現(xiàn)象的功能游戲,并且在游玩過后,制作一段一分鐘的視頻內容,討論關于“不平等現(xiàn)象的原因”、“社會同理心”以及“如何改變不平等現(xiàn)狀”的相關議題。
4.游戲專業(yè)涉及我們生活
通過與貼合主題的游戲合作,為了增加接受度,培養(yǎng)用戶習慣,很多廠商其實都在使用。 市民可通過支付寶掃碼進入“碳易行”小程序。 當他們選擇“公交、地鐵”等出行方式時,可以在賬戶中獲得碳積分。 積累足夠的積分后,可以獲得相關的權益以及餐飲消費券,參加公益活動,獲得公益證書。
5.游戲設計專業(yè)錄取
錄取比例每年都不太一樣,因為我們本科生考的話主要還是先考基礎部的,基礎部以后再分流,分流的時候是大家根據(jù)自己的成績來分的,那熱門的專業(yè)分流的成績就會比較高一點。但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進一個。
6.你還在這樣定義游戲設計嗎
家長的誤解肯定有,很多家長認為玩游戲還是一件不務正業(yè)的事情。這個誤解我覺得也很正常,因為游戲這個東西它成長得太快,它對互聯(lián)網(wǎng)的沖擊各行各業(yè)的沖擊也很大。它本身就在一開始的時候就可能成為整個互聯(lián)網(wǎng)的一個敵人,大家把流量都傳到游戲當中去了,就像今天大部分的流量又去了短視頻有點像,那就有很多負面的聲音,這個我覺得是正常的。
7.為什么選擇游戲設計越來越多
很多家長不玩游戲,所以他也不知道游戲能夠給玩家?guī)淼囊粋€具體真實的一個。反饋是什么?所以他們反對,我覺得很多人反對是正常,這是一個非常正常的一個事,主要自己不了解。但是現(xiàn)在來說,孩子對于游戲的熱情是越來越高,所以很多家長也在經過思考后,會覺得就任由孩子去做自己想做的事情,所以考試的人會也就會越來越多。
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