無錫影視動(dòng)畫包裝培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名,無錫影視后期培訓(xùn)在這幾年是迅速崛起,我們通過影視后期好就業(yè)嗎,影視后期和前期的區(qū)別,影視后期內(nèi)容,影視后期的人才需求量,影視后期的軟件選擇,影視后期制作的發(fā)展方向,影視后期制作分類,影視后期是干什么的來看看詳情。
1.影視后期好就業(yè)嗎
這個(gè)行業(yè)是技術(shù)*的,只要你的專業(yè)技能提高了,何愁沒有工作。影視后期是有前(錢)途的行業(yè)。抱大腿或者抱團(tuán)做都可以,或者你不上班輕輕松松去接點(diǎn)單子也能把自己養(yǎng)的白白胖胖。所以,重要的還是打磨自己的作品,從基礎(chǔ)的做起,除了老師的認(rèn)可,上級(jí)的認(rèn)可也是很重要的,這將會(huì)是一個(gè)良好的開始,加油!
2.影視后期和前期的區(qū)別
有很多剛接觸這個(gè)行業(yè)的人并不知道后期和后期的區(qū)別。經(jīng)常有要轉(zhuǎn)行的社會(huì)人士找我解答問題,他們上來就說我想學(xué)后期拍攝啥的。學(xué)會(huì)了自己開婚攝影樓工作室之類的。首先他說的這句話就是錯(cuò)的,拍攝就不屬于后期。拍攝是前期的事。我給大家一個(gè)界限,其實(shí)大體上按照這個(gè)規(guī)則就能分清前后期了。需要在劇組完成的就是前期,需要把素材拿回來在電腦完成的就是后期。但是這也不是百分百就是正確的,因?yàn)榇旨艏糨嫀熅褪窃趧〗M的,但是這也屬于后期。
3.影視后期內(nèi)容
為什么叫影視后期呢,大概的意思就是通過后天制作而成的作品,被稱為了后期,就像我們做飯一樣,首先需要輔助材料,菜品,然后通過怎么樣來做菜決定了做菜的水平。所以影視的后期制作包括:組接鏡頭,也就是平時(shí)所說的剪輯;二、特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現(xiàn)在還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用。
4.影視后期的人才需求量
人才需求量大,同時(shí)也會(huì)增強(qiáng)行業(yè)要求,要求就會(huì)嚴(yán)格,對(duì)于學(xué)習(xí)影視后期,主要就是要做好專業(yè)知識(shí)的的掌握,比如對(duì)PS、PR這些最基本的軟件要精通。而剛?cè)胄胁痪媒?jīng)驗(yàn)不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個(gè)局面。但是整體上看,影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展必然推動(dòng)*影視后期人才素質(zhì)的不斷提升。
5.影視后期的軟件選擇
影視后期軟件選擇也很重要,不是常說嗎,軟件選擇往往決定了作品的質(zhì)量,所以大家在進(jìn)行軟件選擇的時(shí)候也需要慎重。影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。
6.影視后期制作的發(fā)展方向
完成影視后期制作后,我們通常會(huì)往什么方向發(fā)展?一般有電視欄目包裝、產(chǎn)品性能、影視特效三個(gè)方向,但實(shí)際上需要的幾乎是一樣的。 電視欄目包裝也需要特效和產(chǎn)品性能,另外兩個(gè)是一樣的。他們彼此存在,所以不要認(rèn)為他們是獨(dú)立的。 就業(yè)地點(diǎn):電視臺(tái)電影公司、攝制組、廣告公司、宣傳公司、工作室或者自己動(dòng)手自己接單。當(dāng)然自己有了一定的經(jīng)驗(yàn)后,也可以自己創(chuàng)業(yè)。
7.影視后期制作分類
影視后期制作,首先你要知道它的職業(yè),影視后期分為三個(gè)板塊,分別是影視特效、影視剪輯和影視配色。 剪輯和配色這兩個(gè)版塊雖然比影視特效的引入簡單,但這兩個(gè)版塊要取得一定的效果,需要時(shí)間的積累和多年的工作經(jīng)驗(yàn)。 所以從事影視后期制作行業(yè),要以影視特效為主,剪輯和配色為輔。
8.影視后期是干什么的
影視后期制作是指對(duì)完成的電影或動(dòng)畫進(jìn)行后期處理,使其成為一部完整的電影。主要工作包括3D制作后期合成、剪輯打包調(diào)色等,每個(gè)部分都有專業(yè)人員負(fù)責(zé)相應(yīng)的工作。3D制作工作主要使用3ds Max等3D設(shè)計(jì)軟件對(duì)無法拍攝或成本較高的內(nèi)容進(jìn)行3D制作,包括模型渲染、動(dòng)畫特效等。后期合成工作負(fù)責(zé)將各種電影素材通過技術(shù)手段進(jìn)行組合以滿足鏡頭的要求,包括模型與實(shí)拍素材等虛擬素材的組合,演員與場景的組合。
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