重慶哪里原畫培訓(xùn)班好,針對游戲原畫,我們可以通過學(xué)習(xí)游戲原畫的技巧,原畫培訓(xùn)機構(gòu)怎么選適合自己的,原畫師的繪畫基礎(chǔ),CG和游戲原畫有什么區(qū)別,游戲原畫很高端嗎,原畫和3d的選擇等方面來了解一下呢。
1.學(xué)習(xí)游戲原畫的技巧
造型,素描技巧和色彩搭配,素描一幅作品,色彩搭配是一門永恒的學(xué)問,沒有人敢說自己的色彩已經(jīng)到了巔峰,沒必要再學(xué)了。三原色、冷暖色調(diào)、零散補色搭配等等都是你現(xiàn)在需要學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)理論知識,各種顏色的分類也需要有足夠的知識。
2.原畫培訓(xùn)機構(gòu)怎么選適合自己的
大家根據(jù)自己的實際情況選擇相應(yīng)的學(xué)校。機構(gòu)選錯了那肯定錢就白花了,東西沒學(xué)到時間還搭進去了。另外,有些學(xué)校的一些老師可能不知道什么是原畫,但他們只知道如何操作軟件,所以他們教給大家的只是一些基本的軟件技能,所以你什么也學(xué)不到。 那么如何解決這個問題呢? 您必須花時間了解原畫是什么? 真正的原畫應(yīng)該是什么樣子? 獲取真正有益于您的信息。 今天想和大家分享一些有潛力的東西,讓大家對原畫培訓(xùn)學(xué)校有一個更清晰的認(rèn)識,進而做出更理性的選擇。 希望對大家有幫助!
3.原畫師的繪畫基礎(chǔ)
要想成為一名優(yōu)秀的原畫師,擁有繪畫基礎(chǔ)肯定是必須的。如果你想從事原畫師這個工作,但有又沒有什么基礎(chǔ),建議還是先從繪畫基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)。如果你之前有素描基礎(chǔ)的話,那學(xué)習(xí)原畫相對要快很多。所以原畫師的繪畫基礎(chǔ)是非常重要的。
4.CG和游戲原畫有什么區(qū)別
CG是一個寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個專業(yè)術(shù)語。它是針對圖形平板進行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計,原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計,皮膚插畫設(shè)計等等... 廣義來說,計算機制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會更高,需要不斷的積累。畢竟還是個手藝活。 如果是CG動畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識。
5.游戲原畫很高端嗎
原因其實很簡單。 游戲原畫本來就是商業(yè)行為,商業(yè)行為注定會受到藝術(shù)性的限制(請注意板畫不等于商業(yè)插畫,切記切記)。 原畫的形狀也是準(zhǔn)確的,因為它很容易修改,隨意翻轉(zhuǎn)畫布,液化,自由變換,形狀當(dāng)然是不可避免的。 游戲原畫大師大多想追求一些純粹的意境,實踐傳統(tǒng)材料,但很多人苦于達不到一定高度,進不了畫廊; 當(dāng)然,不得不說,有一只手吃飯的能力也是很不錯的。 它不一定是純粹的藝術(shù)。
6.原畫和3d的選擇
原畫建模有點困難。 首先,最難的是繪畫基礎(chǔ)。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設(shè)計,也是同理,是長期積累的結(jié)果。 繪畫和設(shè)計的基礎(chǔ)不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學(xué)習(xí)。 學(xué)一個軟件不難,難的是應(yīng)用。 建模屬于執(zhí)行類,設(shè)計不需要很強,所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。
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