杭州CADUI設(shè)計(jì)培訓(xùn),思考杭州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來有這么多知識(shí)游戲UI設(shè)計(jì)怎么樣,PS在UI設(shè)計(jì)中的用途,UI界面設(shè)計(jì)所要學(xué)的軟件,UI設(shè)計(jì)難不難學(xué),UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)規(guī)范,利用背景模糊融合,極光風(fēng)背景的設(shè)計(jì)方法。
1.游戲UI設(shè)計(jì)怎么樣
游戲UI設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)當(dāng)中一個(gè)具體的分類,游戲UI設(shè)計(jì)就是在游戲中用到UI設(shè)計(jì)的登錄界面等等,游戲UI設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)游戲所必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),隨著國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)的沖擊,游戲UI設(shè)計(jì)也是當(dāng)下比較火熱的一個(gè)行業(yè),游戲UI設(shè)計(jì)師也是每一個(gè)游戲公司想要高薪留下的設(shè)計(jì)師。
2.PS在UI設(shè)計(jì)中的用途
PS作為一款很火的平面設(shè)計(jì)軟件,在UI設(shè)計(jì)中就有以下一些用途;首先是在圖片處理方面的用途,在UI設(shè)計(jì)的時(shí)候我們往往會(huì)用到很多的圖片,PS就可以把這些圖片進(jìn)行處理調(diào)整;其次在界面設(shè)計(jì)上,界面設(shè)計(jì)也使相當(dāng)于一張圖片,平時(shí)可以輔助進(jìn)行設(shè)計(jì);還有圖標(biāo)的設(shè)計(jì),也是可以用PS去制作;運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),原型設(shè)計(jì),包裝設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)都是會(huì)用到PS去處理和設(shè)計(jì)。
3.UI界面設(shè)計(jì)所要學(xué)的軟件
UI設(shè)計(jì)最核心的就是界面設(shè)計(jì),而界面設(shè)計(jì)又包括了功能圖標(biāo),界面插畫,界面整體布局等;那么最常用的設(shè)計(jì)軟件就有PS,Sketch,XD,Ai,F(xiàn)igma等,PS不用多說,那是一個(gè)萬能的平面軟件,Sketch是一款矢量設(shè)計(jì)軟件,F(xiàn)igma是一款交流軟件,能最直接的看到設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)交流。
4.UI設(shè)計(jì)難不難學(xué)
UI設(shè)計(jì)師需要我們做出符合人機(jī)交互的*產(chǎn)品,那么在學(xué)習(xí)的時(shí)候就必須要接觸到電腦和軟件,對(duì)于想要去從事UI設(shè)計(jì)行業(yè)的人員來說,一顆堅(jiān)定的心比任何的外物都重要,不管難于不難,只要我們想要去學(xué)會(huì),都是能學(xué)會(huì)的。其實(shí)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)就是掌握一些二維的設(shè)計(jì)理念及軟件操作外帶一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù),其實(shí)對(duì)于大多數(shù)人來說是不難的,還是那句話,只要有信心都能學(xué)會(huì)。
5.UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)規(guī)范
UI設(shè)計(jì)有著一致性的原則,堅(jiān)持以客戶體驗(yàn)為中心設(shè)計(jì),那么就要去針對(duì)用戶的需求去完成字體和圖片以及其他方面的設(shè)計(jì),其中在文字設(shè)計(jì)方面盡量保證對(duì)齊和統(tǒng)一,還要在錄入當(dāng)中保持完整性,保證功能和內(nèi)容一致,還需要保證設(shè)計(jì)的合理性,以及菜單和按鈕的設(shè)計(jì)需求,排版,功能等多方面的產(chǎn)品設(shè)計(jì),要遵循設(shè)計(jì)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范去完成UI設(shè)計(jì),從而給用戶一個(gè)*的體驗(yàn)。
6.利用背景模糊融合
在背景圖層上繪制圖形,顏色和形狀可以自由發(fā)揮,然后畫一個(gè)形狀作為調(diào)整層,調(diào)整層用來控制模糊效果。 在調(diào)整圖層的形狀上設(shè)置一個(gè)帶透明度的顏色(必須有透明度),然后設(shè)置背景模糊。 背景模糊值的大小決定了模糊的程度,不透明度的大小決定了整體效果的亮度。
7.極光風(fēng)背景的設(shè)計(jì)方法
不透明度漸變?cè)谠O(shè)計(jì)中的運(yùn)用比較普遍,利用的是不透明度從 *-0% 之間形成漸變,讓色彩逐漸消失或者淡化。畫一個(gè)圓形,選擇徑向漸變,漸變兩端的顏色選擇同一個(gè)色相。然后設(shè)置中間顏色不透明度為 *,另一個(gè)顏色不透明度設(shè)置為 0%,這里顏色適合選擇低飽和度的范圍。同樣的方法反復(fù)繪制幾個(gè)不同顏色的圓形進(jìn)行組合,即可完成極光風(fēng)背景設(shè)計(jì)。
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