重慶渝中區(qū)的UE4虛幻引擎培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好,這是最近比較熱門的的一個話題,就是重慶游戲設(shè)計,首先對于培訓(xùn)我們就要了解一些基本知識游戲制作方向選擇,3D建模難學(xué)嗎,游戲設(shè)計學(xué)習(xí)建議 ,然后我們一起來看下。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.3D建模難學(xué)嗎
有的人說3D建模有點(diǎn)難,我想說的是,請問什么簡單?簡單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒有前途的事情,你愿意做的話也可以,但是是想學(xué)3D建模的,都是年輕人吧,年輕意味著無限的前途和希望,不要把心思停留在難不難的問題上,做什么都不容易,把心思放在怎么學(xué)好3D建模上,這才是一個有前途的人應(yīng)該考慮的問題。
3.游戲設(shè)計學(xué)習(xí)建議
學(xué)習(xí)建議如果你不知道將來做什么,想學(xué)習(xí)一門技術(shù),那么我建議學(xué)習(xí)Unity。 在*的游戲行業(yè),大部分手游都是開發(fā)出來的,因為產(chǎn)品成型快,確實(shí)能帶來更多的經(jīng)濟(jì)利益。 如果你有C++基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需的C##應(yīng)該是很容易的,找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)就行了。
游戲制作方向選擇,3D建模難學(xué)嗎,游戲設(shè)計學(xué)習(xí)建議,關(guān)于這些你有什么看法?
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