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1.游戲美術(shù)肯定是美術(shù)插畫是插畫
游戲美術(shù)肯定是美術(shù),但你一點(diǎn)美術(shù)功底都沒有,想趁著去國(guó)外上學(xué)之前補(bǔ)幾個(gè)月的3D軟件。那你把哪些本科學(xué)了四年3D美術(shù)的人放哪里了?機(jī)會(huì)只給有實(shí)力的人,你先一通查國(guó)內(nèi)游戲前景不好好給接下來無法與更強(qiáng)的對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)找好臺(tái)階。既然國(guó)外美術(shù)資源匱乏那就去國(guó)外好嘍。
2.游戲美術(shù)前景很不錯(cuò)
游戲美術(shù)前景還是不錯(cuò)的現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展極為迅速,身邊隨處可見的是玩游戲的人。也不是吃青春飯的人,時(shí)間越長(zhǎng)你的資歷、能力越深賺得錢就越到后期,可以做老師更加輕松,游戲原畫和插畫都是必須要學(xué)習(xí),以后就業(yè)機(jī)會(huì)也會(huì)增加。
3.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫,場(chǎng)景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
4.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯(cuò)原畫設(shè)計(jì)師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實(shí)習(xí)的收入也在7k以上,過了實(shí)習(xí)期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗(yàn)豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
5.插畫和原畫那個(gè)好
要說插畫和原畫那個(gè)好,其實(shí)要看是怎么來對(duì)比了。如果是在以上智能手機(jī)沒有發(fā)達(dá)時(shí)候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時(shí)代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項(xiàng)目入選亞運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風(fēng)。
6.游戲原畫師是做什么的?
簡(jiǎn)單的理解就是游戲前期需要的畫作,所以游戲原畫是游戲制作前期的重要組成部分。 在游戲開始時(shí),必須有設(shè)計(jì)和副本。 那么如何才能直觀地讓參與游戲制作的其他人清楚地了解游戲的整體設(shè)計(jì)呢? 這就需要原畫師先按照游戲的整體規(guī)劃構(gòu)思畫面,然后進(jìn)行展示,而能夠展現(xiàn)自己想法的畫作就是游戲的原畫。
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