重慶江北區(qū)cg原畫游戲插畫培訓(xùn),這段時間看到很多廣告都在說游戲原畫,剛剛還特意查了下插畫和原畫的應(yīng)用領(lǐng)域,原畫好還是3D建模好,原畫師一般要學(xué)幾年。
1.插畫和原畫的應(yīng)用領(lǐng)域
插畫是視覺傳達(dá)的重要方式,可以運用在雜志、文章、商業(yè)海報、包裝設(shè)計、影視文化等方面。 此外,插畫還可以用于室內(nèi)裝飾畫、街頭涂鴉、漫畫繪本等等。 插畫應(yīng)用廣泛,作品難度也很廣,從簡單的童書插畫到復(fù)雜的游戲美術(shù)海報。原畫是一種更專業(yè)、更有門檻的表達(dá)方式,一般在制作作品的過程中作為制作團(tuán)隊的藝術(shù)參考,很少直接展示給玩家。 但是現(xiàn)在一些游戲流行了,玩家也會對其作品的設(shè)計感興趣,也會有一套游戲設(shè)定出售,里面包含了很多原創(chuàng)游戲。
2.原畫好還是3D建模好
在3d建模中晉升的可能性也比原畫大:因為3d建模團(tuán)隊數(shù)量多,自然需要更多的管理人員。 原畫數(shù)量本來就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領(lǐng)導(dǎo)、主管、美術(shù)經(jīng)理。但是一個特別優(yōu)秀的原畫師能夠成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫師。
3.原畫師一般要學(xué)幾年
如果你是零基礎(chǔ)要到職業(yè)原畫師的話,這個問題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個過程你要堅持的下來,任何事情都是一樣只要你想學(xué),就不難,其實是不是零基礎(chǔ)和所用時間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛原畫,是否決心要做一名原畫師。
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