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總算理解動(dòng)畫(huà)后期制作技巧

日期:2019-10-15 23:21:27     瀏覽:468    來(lái)源:天才領(lǐng)路者
核心提示:隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,動(dòng)畫(huà)成為*文化的傳播媒介之一。而對(duì)于體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色個(gè)性的動(dòng)畫(huà)配音語(yǔ)言則更應(yīng)得到人們的關(guān)注。

隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,動(dòng)畫(huà)成為世界文化的傳播媒介之一。而對(duì)于體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色個(gè)性的動(dòng)畫(huà)配音語(yǔ)言則更應(yīng)得到人們的關(guān)注。下面是動(dòng)畫(huà)后期制作技巧,一起來(lái)了解下吧: ?

【動(dòng)畫(huà)后期制作技巧】 ?

動(dòng)畫(huà)后期制作技巧

?

一、分鏡頭的策劃 ?

分鏡頭臺(tái)本是導(dǎo)演把一個(gè)故事的畫(huà)面表現(xiàn)落實(shí)到以鏡頭為單位的具體畫(huà)面的過(guò)程,可謂是一部片子中的一位導(dǎo)航者。作為導(dǎo)演要把心中的想法和自己所要追求的片子的藝術(shù)風(fēng)格很好的傳達(dá)給創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人,以便實(shí)現(xiàn)集體勞動(dòng)中的思想統(tǒng)一。分鏡正是最直觀最有效的方法.導(dǎo)演的職責(zé)最主要的表現(xiàn)在對(duì)片子的整體掌控,在創(chuàng)作過(guò)程中甚至可以沒(méi)有很好的編劇但分鏡卻是缺一不可。在創(chuàng)作中,這一部分的掌控能力卻有著很大的難度。在分鏡中除了要把握整體風(fēng)格外還要體現(xiàn)出應(yīng)有的專(zhuān)業(yè)性,在部分的鏡頭上可以采用對(duì)經(jīng)典影視、動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行模仿與研究。因此,要達(dá)到動(dòng)畫(huà)片*效果的滿(mǎn)意,必須對(duì)每個(gè)鏡頭都有明確的表現(xiàn),使主創(chuàng)的個(gè)人主觀思想融人其中。 ?

二、后期制作流程 ?

(一)人物動(dòng)作擺動(dòng)處理 ?

富有特征性的動(dòng)作,以表現(xiàn)人物的性格、品質(zhì)、身份、地位、處境、狀態(tài),才能讓人印象深刻。 ?

動(dòng)畫(huà)是“動(dòng)”的藝術(shù),動(dòng)畫(huà)角色的運(yùn)動(dòng)又是其表現(xiàn)的重點(diǎn)。動(dòng)作是刻畫(huà)人物的重要方法之一。人物的每一行動(dòng)都是受其思想、性格制約的,《向前沖》的人物性格設(shè)定的是一個(gè)無(wú)所畏懼,勇往直前,積極樂(lè)觀的人物形象。人物的風(fēng)格也是趨于可愛(ài)的,有時(shí)候會(huì)略帶一些滑稽。所以在動(dòng)作的擺動(dòng)時(shí),也盡量夸大其幅度,賦予夸張的效果。 ?

同時(shí)通過(guò)動(dòng)作也能體現(xiàn)主角當(dāng)時(shí)的心情及狀態(tài)。比如在與恐龍PK之后的勝利會(huì)讓主角上下跳躍來(lái)表現(xiàn)他的雀躍,而在經(jīng)歷過(guò)幾番決斗之后,主角耷拉著頭慢步向前走時(shí),那種筋疲力盡也讓人一目了然,最終終于迎來(lái)了勝利燦爛的陽(yáng)光,他向前奔去的時(shí)候加快了他動(dòng)作的擺動(dòng),來(lái)表現(xiàn)他的興奮與激動(dòng)。 ?

劇本賦予的人物要求,大都是在行進(jìn)中,所以人物的動(dòng)作,走路、打斗占了很大的比例。走路一共做了三個(gè)面向的人物走路動(dòng)作,正面,側(cè)面和背面。在打斗的時(shí)候,會(huì)著重于表情的特寫(xiě),表情豐富、夸張,讓片子更添趣味感,也讓人物更加生動(dòng)起來(lái)。畫(huà)面感也隨之豐富,有活力。而一些特別場(chǎng)景,就會(huì)讓人物的動(dòng)作干脆利落。比如主角遇到噴火恐龍,PK勝利之后的*一場(chǎng)戲中,主角和恐龍同站在PK臺(tái)上主角干凈利落的一個(gè)拳擊出手,恐龍便飛出了畫(huà)面。 ?

(二)背景的處理 ?

為了讓人物在行進(jìn)的過(guò)程中,讓畫(huà)面更豐富,背景也是不可忽視的一點(diǎn)。注重背景的處理不僅讓畫(huà)面感更強(qiáng),而且也加重了整個(gè)動(dòng)畫(huà)的趣味性。比如海底的一場(chǎng)戲,當(dāng)主角被鯨魚(yú)吃進(jìn)肚子里游走后,旁邊的一條小魚(yú)呈驚嚇狀續(xù)而加速游走,還有天空的一場(chǎng)戲中,主角的氣球被扎破,后面的小鳥(niǎo)迅速飛走。憐憫主角的悲慘下場(chǎng)。我認(rèn)為這樣的處理方式使畫(huà)面看上去靈活很多。 ?

(三)鏡頭的運(yùn)用 ?

按照《向前沖》分鏡頭的設(shè)定,在鏡頭的運(yùn)用中主要是幾個(gè)基本的鏡頭技巧。1.搖鏡頭。當(dāng)搖鏡頭時(shí),它在場(chǎng)景中從一個(gè)方向移到另一個(gè)方向。從左到右搖或者從右到左搖,從上到下?lián)u或者從下到上搖。比如:*個(gè)場(chǎng)景,主角從左走到右時(shí),用的就是這種鏡頭,這個(gè)片子因?yàn)榇蠖际侵鹘窃谛羞M(jìn)中,所以大部分鏡頭用的是搖鏡頭。 ?

2.推拉鏡頭。推/拉鏡頭關(guān)系到對(duì)圖像進(jìn)行大小的縮放。能對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行推鏡頭以觀察某個(gè)特定的部分,也可以用拉鏡頭向觀眾展示全部的景象.對(duì)一個(gè)物體用推鏡頭,必須把舞臺(tái)上的所有元素都以相同的速度放大.用拉鏡頭,必須縮小影像顯示完整的圖像。此鏡頭主要運(yùn)用于畫(huà)面的特寫(xiě)部分。比如:在夜晚的一場(chǎng)戲中,當(dāng)主角進(jìn)入到畫(huà)面時(shí),給的是主角的特寫(xiě)鏡頭,它看著前方頭上出現(xiàn)三個(gè)問(wèn)號(hào),這時(shí)畫(huà)面逐漸縮小,顯現(xiàn)全景,這時(shí)畫(huà)面中的大嘴怪出現(xiàn),讓大家知道發(fā)生了什么。我們覺(jué)得這樣的鏡頭能讓故事看起來(lái)有一種懸念感。 ?

倒數(shù)第二個(gè)鏡頭,是主角即將迎來(lái)勝利的陽(yáng)光,奮力向前沖跑的景象,我認(rèn)為這一景有點(diǎn)題的作用,恰到好處的與題目《向前沖》相呼應(yīng)。所以在這場(chǎng)戲里運(yùn)用到了主角三個(gè)面向(正、側(cè)、背)向終點(diǎn)奔去的鏡頭,并加快了主角的動(dòng)作,想要表現(xiàn)主角興奮、激動(dòng)之情。 ?

三、合成?剪輯?配音――感性的后期剪輯 ?

(一)合成、剪輯 ?

這是將畫(huà)面聯(lián)系在一起形成流暢視頻的關(guān)鍵一步。動(dòng)畫(huà)短片在軟件中進(jìn)行合成處理,做出最終效果。將所有的片段合集在一起,鏡頭的推拉搖移運(yùn)動(dòng)和視頻音頻轉(zhuǎn)場(chǎng)都要在這一環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)。后期也不可能只是單純地用軟件來(lái)做,前提是要熟練掌握軟件,并且要經(jīng)過(guò)前面工作的長(zhǎng)期鋪墊才能夠完全體現(xiàn)出來(lái)。在創(chuàng)作中劇組經(jīng)過(guò)詳細(xì)討論與實(shí)驗(yàn)后開(kāi)始了精剪環(huán)節(jié),刪去了部分鏡頭,有時(shí)候還重返中期制作增加了幾個(gè)鏡頭,使故事更加明確清楚.接著完成了所有鏡頭的拼接,并用影視理論和鏡頭語(yǔ)言去推敲,以完善整個(gè)影片的節(jié)奏。 ?

(二)配音 ?

動(dòng)畫(huà)短片的配音環(huán)節(jié)一直是一個(gè)重要環(huán)節(jié),主要從背景音樂(lè)、人物語(yǔ)言和音效入手。好的配音不僅會(huì)讓整個(gè)故事增色不少,也賦予整個(gè)故事生命力。而曲風(fēng)和動(dòng)畫(huà)風(fēng)格統(tǒng)一確不是一件易事。在背景音樂(lè)的選擇上不能讓音樂(lè)顯得太突?;蛘唢L(fēng)格不符合而破壞整個(gè)故事?!断蚯皼_》主要描述的是主角一路遇到困難,然后解決,勝利的故事。主要靠肢體語(yǔ)言連貫整片,并沒(méi)有太多的對(duì)話(huà)。關(guān)鍵就是音效了。因?yàn)橛泻芏嗟拇蚨樊?huà)面,音效是整個(gè)配音環(huán)節(jié)中的重點(diǎn)。 ?

在音效配入中,因?yàn)闂l件不成熟,不可能進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)配音,我們只能在網(wǎng)上查找音效,對(duì)于有些長(zhǎng)的音效需要對(duì)其進(jìn)行剪切,保留最理想的音效。找到匹配的聲音對(duì)上節(jié)點(diǎn)是非常重要的。我們覺(jué)得聲音的大小也是不可忽視的一點(diǎn),可以增強(qiáng)聽(tīng)覺(jué)上的沖擊感。在主角和怪物打斗的一場(chǎng)戲中,主角用飛鏢去投擲怪物。我把飛鏢砸在怪物身上的音效加大了,想達(dá)到聽(tīng)覺(jué)上的沖擊。 ?

【動(dòng)畫(huà)制作光線運(yùn)用技巧】 ?

一、動(dòng)畫(huà)中光線的運(yùn)用 ?

動(dòng)畫(huà)作為影視作品的一個(gè)特殊的領(lǐng)域,光線同樣適用于此。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者是在二維平面上揮灑想象力,描繪出不同于實(shí)拍影視作品的世界。光線就像是神筆馬良一般,給二維動(dòng)畫(huà)的鏡頭畫(huà)面涂上了五彩斑斕的色彩,讓原本平面的二維空間凸現(xiàn)出來(lái),靈活生動(dòng)的走出平板的世界,展示在觀眾面前。作為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者,也應(yīng)吸納繪畫(huà)藝術(shù)家,戲劇舞臺(tái)創(chuàng)作者,平面攝影乃至實(shí)拍影視創(chuàng)作者們的創(chuàng)作精華,深入的分析探究光線在鏡頭畫(huà)面中的魅力。 ?

同樣都是使用光線照亮畫(huà)面、突出角色、反映鏡頭畫(huà)面信息,如果沒(méi)有光造型的光影效果,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面將變得平板和單調(diào)。相比較之下,動(dòng)畫(huà)中的光線運(yùn)用應(yīng)該比實(shí)拍影視來(lái)的更加無(wú)拘束、更加自在,因?yàn)槲覀兡苡霉饩€進(jìn)行再改造、再解構(gòu)。理解和熟練掌握光線對(duì)于我們來(lái)說(shuō)非常重要,不同畫(huà)面的視覺(jué)要求達(dá)到的效果不同,不同類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)影片要求的風(fēng)格不同,那么我們使用的光線也就要相應(yīng)的去改變。 ?

如何調(diào)整、把握光線造成的光影效果,配合動(dòng)畫(huà)鏡頭畫(huà)面、達(dá)到我們想要的理想效果,簡(jiǎn)單而明了的讓觀眾去了解到我們創(chuàng)作者寄托在鏡頭中的情緒、思想,我們?yōu)榇硕夹枰煤锰骄抗饩€在其中的運(yùn)用手法。藝術(shù)源于生活而高于生活,動(dòng)畫(huà)作為可以發(fā)揮我們天馬行空想象的一門(mén)藝術(shù)創(chuàng)作,需要我們?cè)诙萌绾问褂霉饩€的基礎(chǔ)上,能夠更加夸張、更加有意識(shí)的去掌控光線造成的效果,不同于影視創(chuàng)作地、更加大膽、精辟的表現(xiàn)角色、氛圍、情緒,完成優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品。 ?

二、光線對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作起到重要的作用 ?

光線作為影視語(yǔ)言的一方面,對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作也起著同樣重要的作用。沒(méi)有光線的影片是單調(diào)的、平板的,光線能夠更好地提升我們動(dòng)畫(huà)作品的美感、藝術(shù)性,傳達(dá)我們創(chuàng)作者的思想情緒,更好地完成一部完整優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)影片。光線能成為動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)重要元素,來(lái)構(gòu)成動(dòng)畫(huà)鏡頭畫(huà)面中表意、畫(huà)面構(gòu)成甚至是組成節(jié)奏的一部分;光線也對(duì)于角色視覺(jué)造型的精神面貌塑造、敘事情感表達(dá)起著重要作用;并且還能直接反映出一個(gè)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演的風(fēng)格,影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)影片帶給觀眾的直接感受。 ?

三、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中光線的實(shí)際操作 ?

在影視實(shí)拍作品中,光線是通過(guò)燈光師的打光來(lái)完成。角色及環(huán)境只要處于打光的照射范圍下,便可以通過(guò)調(diào)整角色和環(huán)境之間的位置、攝影機(jī)與角色之間的位置、景別的大小,來(lái)展現(xiàn)各種光線對(duì)其中的影響作用。動(dòng)畫(huà)作品在與影視實(shí)拍作品相近的同時(shí),又有著很大不同。雖然它同樣作為影視作品是用光來(lái)呈現(xiàn)作品畫(huà)面中的角色、空間關(guān)系,但是動(dòng)畫(huà)影視創(chuàng)作畢竟是在二維平面上構(gòu)建三維立體感、鋪陳敘事、表現(xiàn)主題情感思想的。 ?

因?yàn)閯?dòng)畫(huà)作品,尤其是二維動(dòng)畫(huà),它在創(chuàng)作表現(xiàn)上是與繪畫(huà)分不開(kāi)的,它趨向于平面繪畫(huà)藝術(shù)。它是在白紙上來(lái)完成的全主觀的概念設(shè)計(jì),所以無(wú)論是劇本故事上的發(fā)展、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景觀景設(shè)計(jì),還有細(xì)節(jié)等等,更加的天馬行空,比起實(shí)拍影視作品有更多的自由度。 ?

光線在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的實(shí)際操作主要?dú)w結(jié)十前期的工作。一般來(lái)說(shuō),制作者是在一開(kāi)始的前期設(shè)定―整體風(fēng)格概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)中來(lái)進(jìn)行設(shè)定和把握的。具體規(guī)整到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的細(xì)節(jié)中,也就是在分鏡臺(tái)本里進(jìn)行表達(dá)―在每一組鏡頭中如何運(yùn)用、在每一組鏡頭的每一個(gè)鏡頭中怎樣銜接。這是我們作為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)思考和解決的問(wèn)題。一方面就以這兩方面來(lái)談?wù)勅绾卧趯?shí)際操作中將光線的表現(xiàn)手法融入到二維動(dòng)畫(huà)制作里。 ?

四、動(dòng)畫(huà)前期設(shè)定中對(duì)光線表現(xiàn)的要求 ?

在前期設(shè)計(jì)中,就應(yīng)該對(duì)光線統(tǒng)籌規(guī)劃,設(shè)計(jì)出相應(yīng)的光影效果。這個(gè)前期策劃,是需要依據(jù)動(dòng)畫(huà)影片的類(lèi)型、題材來(lái)做出相關(guān)的策劃案。雖然就目前來(lái)說(shuō),沒(méi)有客觀上明確的主題類(lèi)型劃分,這與每個(gè)人的主觀理念是分不開(kāi)的,影視作品的類(lèi)型呈現(xiàn)多樣性而每個(gè)人心中的標(biāo)準(zhǔn)都是不同的。但是作為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者,仍然可以根據(jù)想要表現(xiàn)的主題來(lái)進(jìn)行光影上的概念設(shè)計(jì)。每一部不同的動(dòng)畫(huà)影片都對(duì)光線的要求不同。在設(shè)計(jì)光線之前,我們需要對(duì)所要制作的動(dòng)畫(huà)作品有一個(gè)統(tǒng)籌的理解,去分析這個(gè)動(dòng)畫(huà)作品是需要什么樣的光影來(lái)表現(xiàn)主題,形成影片獨(dú)有的風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)影片中有以商業(yè)為主的,也有以實(shí)驗(yàn)?zāi)康臑橥恋摹? ?

1、商業(yè)為主的動(dòng)畫(huà)影片 ?

基本上,多數(shù)市場(chǎng)上的動(dòng)畫(huà)影片都以商業(yè)為主,并且商業(yè)動(dòng)畫(huà)還分為了很多不同情緒基調(diào)的動(dòng)畫(huà)作品。比如有愛(ài)情類(lèi)型的、喜劇類(lèi)型的、歷史教育類(lèi)型的、驚悚類(lèi)型的、冒險(xiǎn)格斗類(lèi)型的等等,這何一種不同情感基調(diào)的影片,其中的光影概念設(shè)計(jì)都必須依照所要表現(xiàn)、傳達(dá)的情緒氣氛來(lái)進(jìn)行前期整體設(shè)計(jì)。 ?

2、實(shí)驗(yàn)為主的動(dòng)畫(huà)影片 ?

與商業(yè)片不同,實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)在光影上有更加自由的個(gè)人發(fā)揮空間。有些時(shí)候,影子可以完全沒(méi)有,有些時(shí)候,影子又可以充當(dāng)整個(gè)影片畫(huà)面里*表現(xiàn)角色行動(dòng)和劇情走向的重要元素。這些和導(dǎo)演想要表現(xiàn)的風(fēng)格是密不可分的。在明確掌握我們要做的動(dòng)畫(huà)影片所要的光影風(fēng)格后,就從策劃案開(kāi)始對(duì)光影效果進(jìn)行規(guī)劃。所謂策劃案,便是首先將自己作為導(dǎo)演想要達(dá)到的最終效果用概念圖畫(huà)出,并且一定是會(huì)有光線的效果體現(xiàn)在其中的。接下來(lái)在進(jìn)行人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),也是在繪制的時(shí)候?qū)⒐庥暗男ЧL制出來(lái)。 ?

【動(dòng)畫(huà)后期配音技巧】 ?

一、影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品中的語(yǔ)言分類(lèi) ?

影視聲音中的語(yǔ)言,是指影片中各種角色(人類(lèi)或非人類(lèi)角色)發(fā)出的有聲語(yǔ)言。此外,還有書(shū)面語(yǔ)言(畫(huà)面字幕)來(lái)表達(dá)角色的內(nèi)心思想。它與音響,音樂(lè)共同構(gòu)成影視作品中的聲音,它起著敘事、刻畫(huà)人物性格、揭示人物內(nèi)心世界等作用。 ?

影視語(yǔ)言中的有聲語(yǔ)言包括客觀語(yǔ)言和主觀語(yǔ)言,動(dòng)畫(huà)作為影視作品類(lèi)型中的一種,其也具有以上的特性。 ?

(一)動(dòng)畫(huà)的客觀語(yǔ)言可分為獨(dú)白、對(duì)白、群聲等幾種樣式 ?

動(dòng)畫(huà)中的獨(dú)白又稱(chēng)“內(nèi)心獨(dú)白”,是對(duì)人物心理活動(dòng)揭露的表達(dá)。因?yàn)楠?dú)白是與其同步的畫(huà)面中角色所發(fā)出的,因而其表現(xiàn)的是角色在此時(shí)此地的內(nèi)心活動(dòng)。 ?

對(duì)白在動(dòng)畫(huà)影片中是最常見(jiàn)的。通過(guò)角色間的語(yǔ)言交流,不但能幫助觀眾更好的理解影片的內(nèi)容,也能更直接的通過(guò)語(yǔ)言了解角色的心理活動(dòng)。 ?

群聲即背景人聲,是動(dòng)畫(huà)影片中一個(gè)不可缺少的部分,因?yàn)橛辛怂拇嬖谖覀兊膭?dòng)畫(huà)片才會(huì)有比較生動(dòng)的背景語(yǔ)言,讓觀眾會(huì)有更多身臨其境的感覺(jué)。 ?

(二)動(dòng)畫(huà)的主觀語(yǔ)言是以?xún)?nèi)心獨(dú)白、旁白為主的幾種樣式 ?

內(nèi)心獨(dú)白是片中角色內(nèi)心與觀眾交流的形式。內(nèi)心獨(dú)白在動(dòng)畫(huà)影片中也運(yùn)用較多,其主要是以角色內(nèi)心的自言自語(yǔ)來(lái)告訴觀眾自己此時(shí)此刻想要說(shuō)的話(huà)。 ?

旁白是以第三人稱(chēng)的敘述為主要表現(xiàn)形式來(lái)說(shuō)明事件的發(fā)展。在動(dòng)畫(huà)作品中,旁白也是不可缺少的部分,其一般在動(dòng)畫(huà)片的開(kāi)頭或結(jié)尾運(yùn)用較多,在故事開(kāi)始起到對(duì)影片說(shuō)明或介紹故事背景的作用,而在故事結(jié)尾則起到對(duì)結(jié)局補(bǔ)充說(shuō)明或有更引申的含義。 ?

?

二、動(dòng)畫(huà)中聲音的重要性 ?

人類(lèi)通過(guò)語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行溝通和交流。因?yàn)橛辛苏Z(yǔ)言,人與人之間才能以更直接更便利的方式來(lái)分享彼此的故事,彼此的心情,還有某一時(shí)刻的喜、怒、哀、樂(lè)。在電影史上,有聲電影是以1927年美國(guó)影片《爵士歌王》的誕生為標(biāo)志的。之后的電影藝術(shù)家如愛(ài)森斯坦、克萊爾對(duì)聲畫(huà)關(guān)系形式加以發(fā)展,才使聲音“從一種復(fù)制的技術(shù)轉(zhuǎn)變成一種創(chuàng)造的藝術(shù)”。 ?

聲音被看作是當(dāng)代影視作品中的重要組成部分,即使是在無(wú)聲電影時(shí)期,聲音也沒(méi)離開(kāi)電影,其一直伴隨電影的發(fā)展而不斷發(fā)展著。早期的電影制作者對(duì)聲音價(jià)值的懷疑主義態(tài)度間接地由若干代評(píng)論堅(jiān)持下去,在他們看來(lái),電影實(shí)質(zhì)上是視覺(jué)藝術(shù),聲音的作用僅僅比膚淺的伴奏稍好一些。近年來(lái),對(duì)于這一視覺(jué)霸權(quán)理由的聲明有不斷增加之勢(shì)。 ?

可從歷史的發(fā)展,從科技的進(jìn)步,從人類(lèi)對(duì)精神滿(mǎn)足的向往這些角度看,動(dòng)畫(huà)不能再局限于簡(jiǎn)單的會(huì)動(dòng)的藝術(shù),而應(yīng)該是更貼近人類(lèi)生活的藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)。有聲電影的存在是能夠更加豐富動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)內(nèi)涵。雷諾阿曾在《我的生活與我的影片》中寫(xiě)道:“我欣喜地歡迎它(聲音),我立即看到聲音的全部用途。一切藝術(shù)創(chuàng)作的目的,歸根結(jié)底,是關(guān)于人的知識(shí),難道人聲不是傳達(dá)一個(gè)人的個(gè)性的*手段嗎?” ?

三、運(yùn)用配音語(yǔ)言的魅力創(chuàng)造個(gè)性動(dòng)畫(huà)形象 ?

如今觀眾需要的不僅是劇中人物把話(huà)說(shuō)清楚,更要求把語(yǔ)言進(jìn)行加工、提高,使之達(dá)到典型化、性格化,增加可信度,從而得到藝術(shù)享受。對(duì)于動(dòng)畫(huà)配音演員來(lái)說(shuō)只能通過(guò)聲音的強(qiáng)弱,音調(diào)的高低,聲音力度變化節(jié)奏的快慢來(lái)表現(xiàn)各種各樣的形象,以及各形象不同時(shí)期所表達(dá)的情感意義。 ?

(一)理解動(dòng)畫(huà)角色情感,創(chuàng)造生動(dòng)人物形象 ?

配音演員要想用語(yǔ)言塑造出個(gè)性鮮明,感染力強(qiáng)的角色,首先要理解人物,體會(huì)人物的思想感情,從而挖掘出表達(dá)人物感情的依據(jù),只有注入了深厚情感的語(yǔ)言才能打動(dòng)聽(tīng)者的心,才能使人物更具生命力。拿韓國(guó)動(dòng)畫(huà)《五歲庵》為例說(shuō)明,片中的五歲男孩和他的姐姐因?yàn)闉?zāi)難失去了*可依靠的母親,姐弟倆只能四處流浪,過(guò)著饑寒交迫的日子。故事結(jié)局是小男孩帶著對(duì)親人的深深懷念而永遠(yuǎn)離開(kāi)人世。片中為姐弟倆配音的演員完全把自己融入到角色之中,“姐姐”的聲音是柔和悅耳,帶著對(duì)“弟弟”無(wú)限疼愛(ài)的感情;“弟弟”調(diào)皮可愛(ài),話(huà)語(yǔ)中透著孩子對(duì)世界的好奇和不懂世事的純潔。舒緩的配樂(lè)加上演員貼近人物感情的語(yǔ)言,打動(dòng)了所有觀者的心。 ?

(二)抓住動(dòng)畫(huà)角色個(gè)性,創(chuàng)造生動(dòng)人物形象 ?

動(dòng)畫(huà)中角色大多是以現(xiàn)實(shí)中的人為題材創(chuàng)作的,這些角色也具有不同人身上的不同性格,每個(gè)角色都有屬于自己的性格特點(diǎn),而不同的性格又是通過(guò)語(yǔ)言的交流方式表達(dá)出來(lái)的,不同性格的人便有不同性格的語(yǔ)言。動(dòng)畫(huà)制作是從一開(kāi)始就嚴(yán)格按*效果設(shè)計(jì),所以動(dòng)畫(huà)中的角色形象,角色特性也是*就設(shè)定好的,這樣就在后期配音過(guò)程中更要求語(yǔ)言要符合畫(huà)面人物形象。當(dāng)然,在國(guó)外有些大型的動(dòng)畫(huà)制作公司會(huì)先通過(guò)配音演員的外形特征,說(shuō)話(huà)的語(yǔ)速、語(yǔ)調(diào)來(lái)設(shè)定更貼合于配音演員的動(dòng)畫(huà)角色,使畫(huà)面中的人物更顯生動(dòng)。 ?

(三)運(yùn)用動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言的夸張性,創(chuàng)造生動(dòng)人物形象 ?

動(dòng)畫(huà)片不需要具有常規(guī)電影那樣的真實(shí)性,它不受物理法則的束縛,它不需要去模仿生活只用來(lái)解釋生活,其具有假定性。而動(dòng)畫(huà)的這種假定性又給配音帶來(lái)無(wú)限度的自由,聲音的加入為動(dòng)畫(huà)角色注入了生命和活力。而對(duì)于動(dòng)畫(huà)形象本身又具有夸張?zhí)匦裕?這也使得動(dòng)畫(huà)的語(yǔ)言特性與常規(guī)影視片有較大不同。比如像我們所熟知的日本動(dòng)畫(huà)片《灌籃高手》,片中的男主角櫻木花道被少男少女所喜愛(ài)。這一主角的亮點(diǎn)就在于他夸張行為動(dòng)作背后的那一句句夸張無(wú)比的話(huà)語(yǔ),讓人一聽(tīng)到那聲音就能想象出該人物的表情動(dòng)作。 ?

【動(dòng)畫(huà)制作技巧】 ?

一、劇本創(chuàng)作 ?

“有人說(shuō),一個(gè)好劇本,遇到平庸的導(dǎo)演,可能被拍成二流的影片。但是面對(duì)一個(gè)不夠好的劇本,無(wú)論多么天才的導(dǎo)演,多么努力,都無(wú)法拍出一部出色的影片?!蔽覀兡軌蚯宄乜吹剑涸趧”具@個(gè)階段,人物、故事情節(jié)、影片的主題內(nèi)涵,這些影片內(nèi)容最重要的部分都已經(jīng)確定。劇本的重要性由此可見(jiàn)。選錯(cuò)劇本,注定無(wú)法創(chuàng)作出好作品。尤其對(duì)于動(dòng)畫(huà)片來(lái)說(shuō),制作起來(lái)要花費(fèi)很多時(shí)間和精力。很多創(chuàng)作者在劇本創(chuàng)作這一環(huán)節(jié)上卻格外“吝惜”時(shí)間,總是期望在制作的過(guò)程中對(duì)影片的不足加以彌補(bǔ),實(shí)際上如果在劇本這個(gè)階段沒(méi)有打好基礎(chǔ),那么后面的工作也就是“無(wú)用功”了。 ?

“有人講,只要寫(xiě)劇本,你就必須按攝影機(jī)角度來(lái)寫(xiě):你問(wèn)為什么,他們就含糊其辭地說(shuō)什么‘導(dǎo)演及指導(dǎo)拍什么啦!’”因此這些便變成了一種“攝影師機(jī)角度來(lái)寫(xiě)”的不厭其煩而又毫無(wú)意義的做法。劇本自然就沒(méi)有了該有的穿透力。創(chuàng)作中,劇本的創(chuàng)作是否具有視聽(tīng)表現(xiàn)力,打動(dòng)人心尤為重要?!坝耙晞”镜膭?chuàng)作,是為今后影像拍攝做準(zhǔn)備、打基礎(chǔ)?!蹦敲丛趧”镜膭?chuàng)作中,就不僅要把故事講好,把人物塑造好,還有一個(gè)很重要的要求:“你的劇本是否具有視聽(tīng)表現(xiàn)力。這部作品的感染力是否夠強(qiáng),還是會(huì)因?yàn)橛跋竦莫?dú)特表現(xiàn)力而增長(zhǎng)了?” ?

我們常常在讀小說(shuō)的時(shí)候,會(huì)被那些優(yōu)美、獨(dú)特的文學(xué)表達(dá)方式所打動(dòng),但是無(wú)法直接轉(zhuǎn)化為影像或聲音展現(xiàn)出來(lái),內(nèi)部的抽象的東西只能讓觀眾自己去感受、體會(huì)。因而,富于視聽(tīng)表現(xiàn)力的情節(jié)設(shè)置,簡(jiǎn)潔準(zhǔn)確的語(yǔ)言才是劇本所需要的特征。在創(chuàng)作過(guò)程中一直用這樣的標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格要求自己,劇本不僅要自己能懂,也要讓別人能看懂,在看的過(guò)程中都能自然的想象出畫(huà)面,讓劇情在意料之外又屬情理之中。 ?

“世界上沒(méi)有精靈和妖怪等,但也絕對(duì)不是漫無(wú)邊際的胡思亂想,而是尊重人們的思維習(xí)慣和審美情趣,營(yíng)造夢(mèng)境,這套新邏輯的核心不在于‘科學(xué)定理’,不在于‘現(xiàn)實(shí)的真實(shí)性’,而在于‘入情入理’”。 ?

這種創(chuàng)作方式,在宮崎駿的動(dòng)畫(huà)片中得到了有力的體現(xiàn),也獲得了很大的成功。 動(dòng)畫(huà)片“(例如《龍貓》)”,就是把幻想中的角色放到了真實(shí)環(huán)境中:姐妹倆生活在恬靜的鄉(xiāng)村,稻田、農(nóng)莊……一切看起來(lái)都和真實(shí)生活沒(méi)什么不同,姐妹倆也都是普通女孩,但是這個(gè)世界中卻有個(gè)神秘動(dòng)物:龍貓。當(dāng)這個(gè)毛茸茸的龐然大物出現(xiàn)之后,姐妹倆的生活變得與眾不同了,她們有了一段奇妙的生活經(jīng)歷。在自身創(chuàng)作過(guò)程中,編劇也結(jié)合生活經(jīng)歷和感受將看不到摸不到的理想、現(xiàn)實(shí)和樂(lè)觀創(chuàng)作成活生生的角色貼近觀眾內(nèi)心。 ?

二、節(jié)奏和時(shí)間的把握 ?

節(jié)奏是一個(gè)美學(xué)范疇,是各門(mén)藝術(shù)的一個(gè)構(gòu)成元素。同時(shí)它也是動(dòng)畫(huà)制作的重要藝術(shù)元素之一。動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏主要體現(xiàn)在敘事結(jié)構(gòu)、分鏡頭、動(dòng)作、音樂(lè)等等方面。而對(duì)敘事結(jié)構(gòu)節(jié)奏和分鏡頭節(jié)奏的把握是動(dòng)畫(huà)片前期工作重點(diǎn),直接關(guān)系到一部動(dòng)畫(huà)的成敗。 ?

本課題重點(diǎn)研究敘事節(jié)奏和分鏡頭節(jié)奏的把握,“敘事結(jié)構(gòu)的節(jié)奏的把握是分鏡頭節(jié)奏的前提,分鏡頭節(jié)奏是敘事節(jié)奏的發(fā)展”。動(dòng)畫(huà)的敘事結(jié)構(gòu)的劃分,可以用開(kāi)端、發(fā)展、高潮、結(jié)局四段式,根據(jù)事情和人物情節(jié)變化的進(jìn)程而設(shè)置。這樣劇情便很自然地、令人信服地進(jìn)入高潮。節(jié)奏高潮部分一定要做到精煉、集中,一拖拉,就平淡了,掀不起“潮”來(lái)。分鏡頭節(jié)奏是從鏡頭按不同的長(zhǎng)度和幅度關(guān)系將鏡頭連接起來(lái)產(chǎn)生的。大景別,全景給的時(shí)間多一些,給觀眾傳達(dá)更多的信息;近景,特寫(xiě)給的時(shí)間短一些,不至于讓觀眾產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。還要根據(jù)主人公的情緒以及觀眾的情緒做節(jié)奏上安排,讓觀眾跟著主人公的心理走。 ?

“影像運(yùn)動(dòng)的一切構(gòu)成因素,產(chǎn)生出或快或慢、或重或輕、或急或緩、或近或遠(yuǎn)、或大或小、或明或暗、或虛或?qū)嵉墓?jié)奏變化,是視覺(jué)器官做出反應(yīng)的前提?!庇捎谟^眾觀看活動(dòng)的位置是固定的,它的視線方向與攝影角度的方向?qū)嶋H上不一致,但視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償了這種差異。一般地說(shuō),將不同角度,如俯拍、仰拍、搖拍、移動(dòng)拍攝而成的鏡頭較快的組接起來(lái)的動(dòng)畫(huà)片片段,和把遠(yuǎn)景、近景、大全景和特寫(xiě),包括快速變焦推遠(yuǎn)或拉近的鏡頭組接在一起的片段,觀看活動(dòng)的視覺(jué)節(jié)奏也就加快。 ?

我們對(duì)遠(yuǎn)景的觀看比較松弛和舒緩,對(duì)近景和特寫(xiě)的觀看就容易緊張起來(lái)。一部動(dòng)畫(huà)片中非中立態(tài)度的視覺(jué)角度的比重必然在形式上、畫(huà)面節(jié)奏上形成比較強(qiáng)烈的韻味。這一方面上一個(gè)足夠優(yōu)秀的導(dǎo)演知道什么鏡頭什么環(huán)境什么情緒該給多少時(shí)間才能讓觀眾有相同的感知。 ?

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