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1.動漫設(shè)計(jì)都學(xué)些什么
動漫設(shè)計(jì)藥學(xué)一些繪畫的基礎(chǔ)和色彩的基礎(chǔ)還有軟件基礎(chǔ)還有人體基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等,可能很多同已經(jīng)學(xué)多少都有一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體也是動漫設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路,導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。通過學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了其中一些原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
2.動漫設(shè)計(jì)工資一般多少
動漫設(shè)計(jì)行業(yè)的薪資是非常高的,不同城市與不同崗位也有所區(qū)別,整體來說五六千甚至上萬都是有的。根據(jù)行業(yè)統(tǒng)計(jì)顯示,大多數(shù)情況下,初入動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的實(shí)習(xí)生人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬至50萬元。
3.動漫游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景好嗎
動漫游戲設(shè)計(jì)前景是很好的。根據(jù)我國動漫產(chǎn)業(yè)的無限商機(jī),經(jīng)過專家的分析的結(jié)果來看,動漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)代人的休閑娛樂*的一部分,利用高科技的運(yùn)用,使游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的娛樂生活,游戲動漫也漸漸成為人們生活中不可缺少的一部分,所以游戲動漫也被成為永不過時(shí)的朝陽產(chǎn)業(yè)。
4.動漫設(shè)計(jì)的課程
動漫設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí)的課程看起來很多,但是是很有規(guī)律的,所以大家不要被那些小類被嚇倒,大家在去選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)時(shí)老師也會一一進(jìn)行講解,每個(gè)課程的內(nèi)容詳解。開設(shè)的主干課程有:圖形圖像處理、動畫場景設(shè)計(jì)、3D 模型、3D材質(zhì)燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創(chuàng)作、動畫角色造型設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash)。
5.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
6.學(xué)動漫設(shè)計(jì)好找工作不
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)很好找工作的,但要看你學(xué)的程度,首先動漫行業(yè)非常有潛力,是很有前途的,但是相對其他行業(yè)來說競爭力也是非常大的,學(xué)的人也比較多,所以還要你學(xué)得精技術(shù)足夠的好有足夠的實(shí)力,這樣你才會更有競爭力,找到更好的工作。
7.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)呢
可以先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)繪畫學(xué)習(xí)其實(shí)最基礎(chǔ)的繪畫部分其實(shí)跟原畫漫畫等各種設(shè)計(jì)行業(yè)其實(shí)都是一樣的,就是線條和透視等基礎(chǔ)方面的知識,在學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)和手繪學(xué)習(xí)完了基礎(chǔ)的繪畫之后,可以邊學(xué)習(xí)人體的結(jié)構(gòu),其實(shí)就是最原理性的繪畫部分了。
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