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1.原畫設(shè)計師風格
游戲原畫不僅僅要對角色的繪畫,還有場景,道具,服飾等諸多的繪畫;現(xiàn)在看很多游戲動漫里面不管是人物形象,還是畫風基本都是相同,這類的原畫師基本缺乏自己的審美,比較迎合大眾的審美,因此久而久之就缺乏創(chuàng)意了,從而導致了無法設(shè)計書自己的風格。
2.原畫學習指導
剛開始學習原畫肯定會遇到諸多的問題,如果有專業(yè)的老師指導效果會好很多,在學習原畫設(shè)計的時候又專業(yè)老師指導也會少走彎路。學習技術(shù)可以選擇專業(yè)的培訓機構(gòu),花點錢都是可以的。但是進入行情想要成為行業(yè)精英就需要時間的沉淀了。
3.游戲原畫文化領(lǐng)域知識的擴展
眾所周知,每個游戲都有背景設(shè)計,要么古代,要么現(xiàn)代,要么未來,要么仙俠,要么魔幻...游戲原畫師在設(shè)定的游戲背景下繪制角色設(shè)定圖。假如游戲原畫師對不同文化領(lǐng)域的知識缺乏了解,就很難表現(xiàn)出合理的人物文化內(nèi)涵,說白了就是畫出來的人物會不倫不類。也就是說,游戲原畫師在不同文化領(lǐng)域的知識拓展是為畫像服務(wù)的。
4.原畫設(shè)計師怎么樣
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設(shè)計師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個浮躁的社會學習技術(shù)才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說什么月入多少多少的,技術(shù)才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
5.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
6.學游戲原畫選擇網(wǎng)課還是面授課
學游戲原畫選擇網(wǎng)課還是面授課好?培訓效果較好的教學方式當然是面授。 現(xiàn)在有些培訓課程是廣告直播、錄播、視頻教學。 仔細想想就會知道,教學質(zhì)量難以保證,課堂氣氛欠缺,學生有問題無法及時與老師溝通。 ,只能自己著急做,所以在選擇培訓課程的時候一定要擦亮眼睛。
7.學游戲原畫選擇大機構(gòu)的理由
學游戲原畫選擇大機構(gòu)的理由,一般來說,大品牌培訓機構(gòu)在學生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實力雄厚、培訓基地規(guī)模大、教學水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著強大的力量,找機構(gòu)學習就得看好機構(gòu)。
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