大連有沒有游戲動漫設計培訓機構,大連動漫設計培訓課程值不值得去學,下面跟隨小編看一看沒有美術功底能做動漫設計嗎,如何選擇動漫設計培訓班,動漫設計行業(yè)對學歷要求高嗎,學動漫設計真的有前途嗎,游戲動漫復合型人才,學動漫設計師難不難,三維動畫和二維動畫的區(qū)別在做決定。
1.沒有美術功底能做動漫設計嗎
在學校力學不到一些知識是很正常的,如果你想學習更多的專業(yè)技能,你可以早點進入社會學習,因為升到本科以后,一樣學習不到行業(yè)內(nèi)需要的專業(yè)知識,如果你想要動漫專升本,你可以選擇動畫書專業(yè),但是如果你的美術功底不夠過硬,我建議你可以考慮設計專業(yè),這個崗位是動漫設計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
2.如何選擇動漫設計培訓班
看資質(zhì)有正規(guī)辦學資質(zhì)的才是正規(guī)學校,從管理上和教學上才能有一個保障,動漫設計培訓是一個專業(yè)性比較強的*,所以學到的技術都是比較實用的動手能力比較強的技術,老師教的如何直接影響學習質(zhì)量,好的老師才能帶出高薪的徒弟;
3.動漫設計行業(yè)對學歷要求高嗎
看你做哪個方面,學歷一方面是入職門檻,比如某些大公司hr,在不了解你的前提下,首先當然卡學歷。另一方面,它是學習經(jīng)歷的體現(xiàn),做動漫如果連相關專業(yè)知識都沒學習過,以后肯定是你職業(yè)成長的短板,即使入職了,以后也會倒逼你付出多于同事數(shù)倍的努力來補齊這塊知識短板。
4.學動漫設計真的有前途嗎
根據(jù)先游戲動漫產(chǎn)業(yè)迅速的發(fā)展,國內(nèi)的人才缺口目前高達50人,包括2D和3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人更是極為緊缺,而真正的技術熟練的人大師已經(jīng)到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴重脫節(jié)。
5.游戲動漫復合型人才
動漫游戲設計公司需要大量動漫人才,不僅需要懂得網(wǎng)頁平面設計還要會動畫制作,但國內(nèi)這樣的復合型人才很稀缺,我國的動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,隨著動漫作品的越來越多,也對動漫設計制作人才需求量越拉越大,從而也體現(xiàn)我國的人才需求與職業(yè)教育之間脫節(jié)的問題。
6.學動漫設計師難不難
動漫設計師的門檻在眾多職業(yè)之中相對來說比較高的,但是想要成為一個好的設計師必定要經(jīng)過日復一日的學習和練習;設計的本質(zhì)是解決問題,是尋求功能和形式的*組合的過程,因此就要求設計師不斷用創(chuàng)造性批判的眼光去看待這個世界。
7.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當然最掙錢的我覺得還是投資方。
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