重慶學動漫設計到哪里,今天詳細了解一下重慶動漫設計培訓 。列了幾個代表性的知識點,國漫與日本動漫的差異,動漫設計與制作專業(yè)的就業(yè)前景,動漫設計就業(yè)前景,學動漫設計需要一定的繪畫基礎嗎。
1.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產業(yè)基礎上。建立完善文化產業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.動漫設計與制作專業(yè)的就業(yè)前景
動漫行業(yè),被譽為21世紀極具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè),調查顯示,*動漫市場有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內,躋身世界動漫界大國之列。在這樣的背景下,動漫游戲人才價格飛漲,成為人才市場上的熱門職業(yè)。行業(yè)人士說,動漫設計與制作專業(yè)的就業(yè)前景很好,*動漫人才時代已經到來。與巨大的需求市場相比,復合技術和設計人才少,國內動漫從業(yè)人員明顯不足。
3.動漫設計就業(yè)前景
目前,*動畫專業(yè)人才才幾萬人。國內影視動畫游戲動畫人才的需求量在30萬人左右。 除廣告設計、超媒體設計和網(wǎng)頁設計以及建筑等行業(yè)外,動漫人才短缺將達百萬以上。 目前一個優(yōu)秀的游戲和動畫設計師年薪可達30萬元以上,但還是有價無“貨”。 缺乏熟練的專業(yè)人員是問題的核心。 動漫專業(yè)的高校畢業(yè)生專業(yè)知識與企業(yè)要求差距較大。
4.學動漫設計需要一定的繪畫基礎嗎
可以(但不代表沒有扎實的繪畫功底就學不會,但一般來說,不建議沒有基礎的同學選擇這個方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業(yè),或者你以后想涉足這個行業(yè),你應該盡快彌補基本功的不足,因為在以后的學習和實踐中,如果基本功不堅固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。
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