重慶九龍坡游戲特效設計培訓班,隨著重慶游戲設計的火熱,下面就介紹下很多人都想了解的游戲美術,游戲設計從零學起難嗎,游戲場景設計學習要點。
1.游戲美術
游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。
2.游戲設計從零學起難嗎
如果零基礎想要自學學得很精的話比較困難,零基礎學游戲設計頂多只能學個皮毛,不會到就業(yè)那步。從零學起想要快速就業(yè)的*途徑無非就是選擇參加系統(tǒng)的培訓,系統(tǒng)的培訓會讓你大概4-8個月從入門到精通。學習游戲設計其實和其他設計專業(yè)是一樣的,都要從基礎開始學起、從零開始,比如學習PS、3dmax等等相關軟件的應用。游戲設計這個技術跟任何其他技術和課程一樣,
3.游戲場景設計學習要點
所謂游戲場景設計,就是指除游戲角色造型之外隨時間而變化的一切具體可見物體的造型設計。游戲場景設計是游戲研發(fā)和創(chuàng)造的基礎,不僅是整個游戲場景、界面創(chuàng)造的基礎,更是整個游戲制作的整體框架,而且具備聯(lián)系游戲劇情和人物性格的功能。完美的游戲場景設計,既能夠從整體上給整個游戲的美感、主題、藝術價值和商業(yè)價值帶來強化,還能夠淋漓盡致的展現(xiàn)游戲設計者的創(chuàng)作理念、作品風格和藝術價值。
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