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1.動漫設計有分類嗎
動漫設計分類:前期策劃,動漫設計的前期籌備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。 原畫設計基礎,學習動漫設計最基礎的部分,其中涉及美術方面的描素,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。道具與場景設計,道具和場景是一個完整的設計中不可或缺的。動漫角色設計,掌控人物比例、人體構架等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計等等
2.動漫設計工資怎么樣
這個動漫設計師這個職業(yè)是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業(yè)一年以后會有一個較大的提升,也就是達到萬元以上。如果初期實習的話,也就地區(qū)基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點,4000-5000左右。這個職業(yè)時間越久越有優(yōu)勢,只要你努力高薪是沒有問題的。
3.動漫設計能做哪些工作
一在廣告公司 影視公司 電視臺 影視后期公司 各類制造業(yè) 服務業(yè)等從事影視特效和影片剪輯工作。二游戲公司,次時代游戲等從事游戲引擎開發(fā)與應用技術(Unity游戲開發(fā)工程師、Html5游戲開發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開發(fā)工程師)工作。三可以在虛擬仿真技術和增強現(xiàn)實技術領域從事軟件設計 技術研發(fā) 項目測試和管理等工作等。四從事動畫設計 美術設計 漫畫 連環(huán)畫 插圖 多媒體作品的制作 卡通玩具設計 平面廣告設計等工作崗位。
4.動漫設計對學歷的要求
其實沒有哪種工作對學歷的要求是真正硬性的,對學歷的要求不過是為了保證人才的實力與素質。作為一家以盈利為目的的企業(yè),沒有太多的精力選拔人才,他們只能對員工的經歷作出限制,以求*可能的以更小的代價獲得合適的人才。畢竟只靠自學就能夠和受到正規(guī)教育同等的人才太少了。由于長時間對學歷的刻板要求,員工的學歷水平已經成為衡量一個企業(yè)水平的標志之一。要想以低于企業(yè)學歷要求進入公司,就必需證明自己有超越同等學歷人才的價值。
5.哪些人適合做動漫設計
剛畢業(yè)的高中畢業(yè):在本科生、研究生遍地走的年代,高中畢業(yè)就算是低學歷了。這些年紀很小的高中生,雖不能進入*,但是能提前3、4年接受技能培訓,提早就業(yè)掙錢;就業(yè)情況不理想的*生:每年那么多的*生畢業(yè),不是每個人都能夠找到好工作,還有很多*生滿目躊躇不得志,這類人還不如去學個技術
6.動漫設計分類
現(xiàn)在學習動漫設計的人是越來越多,那么動漫設計難學嗎?其實動漫設計主要分為三部分:游戲動漫設計,影視動畫設計和建筑動畫設計。只要你找對方式方法了學習起來也并沒有那么難學的。而且動漫設計現(xiàn)在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個不錯的選擇行業(yè)。
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